
Неполное прохождение

Рилл Роп:
1. показать мэру города книгу и узнать о том, что он ненавидит Софта и наверняка что-то знает о нём;
2. мэр за информацию хочет пропавшую туфлю своей дочери, которую так и не нашли;
3. путь к старушке лежит через болото. Нужно срубить дерево и перекинуть бревно;
4. топор взять у кузнеца. Отвлечь погнутым гвоздём - попросить выпрямить;
5. гвоздь даст пьянчуга в таверне после рассказа о дочери мэра, пьянчугу надо напоить вином;
6. древесная фея разрешит срубить осину за починку свирели;
7. свирель чинит старьёвщик за часы;
8. часы взять в сторожке в лесу (заколочен + топор);
9. старушка отдаст туфлю за горшочек;
10. горшочек взять у пасечника, перед этим напоить его;
11. вино достать так: в таверне придвинуть пустую бутыль к щели двери погреба, стать мышкой, пробраться в погреб, стать человеком и налить вино из бутыли в щель, где подставлена бутыль пустая. Потом мышкой выбраться обратно, стать человеком и забрать бутыль.
12. туфлю помыть в колодце: положить её у колодца, стать птицей и взять туфлю, грязную мэр не узнает;
13. стать птицей и влететь в замок через окно;
14. ключ от кабинета владельца замка - треугольник с камнем посередине;
15. Камень в кольце, кольцо в книге на верхней полке в библиотеке. На кухне нужно спросить у прислуги про господина, затем выйти, вернуться мышкой и подслушать разговор. Затем идти в библиотеку, стать птицей и взлететь - так достаётся книга;
16. камень = кольцо + нож;
17. взять нож: таракана подсовываешь старшей кухарке и, пока она верещит и дёргается, берёшь нож со стола.
18. взять таракана: в комнате охраны охранники играют в тараканьи бега. Тебе дают таракана в долг. Если побеждаешь, берёшь таракана себе. Пока у тебя есть долг, ты не можешь поменяться с азартным охранником на копьё. 
19. пепельница за набитую трубку у сестры графа;
20. трубка лежит в тумбочке с кодовым замком. Кодовый замок: слово книга - 12151041
21. хлеб использовать на охраннике, даст табак;
22. есть секрет: увидеть храм в колодце и взять бороду. Для этого надо открыть решётку, ключа нет, но есть кнопка - внутри за решёткой. Нужно насадить на копьё буханку хлеба или апельсин, просунуть копьё через решётку и нажать на кнопку. Если есть борода, будет проще потом в 3 части в этом храме.
23. хлеб можно попросить у старшей кухарки, когда у тебя попросит есть охранник в одном из диалогов. За хлеб ей нужно дать бусы;
24. сделать бусы: бусины (чётки + нож) + шнур;
25. чётки лежат на подоконнике кабинета. Из соседнего окна нужно пролететь в это окно и взять чётки;
26. шнур берётся использованием ножа в будуаре у окна, там шторы подвязаны шнурочком;

ПНД:
Основная ветка:
1. рассказать о танцующей пациентке Косте из 7-й палаты, тот советует солипсол, что хранится в сейфе в процедурке. Ключи у проц медсестры;
2. нужно отвлечь санитара. Для этого поговорить с соседом-стариком, затем попросить Костика убедить санитара сгонять за сигаретами, за это дать ему пачку сигарет + санитару деньги на пачку. Санитар откажет, скажет, что ждёт телефонного звонка от мамы из больницы;
3. пачку сигарет стащить во дворе у пациентки, для чего нужно сорвать крапиву в перчатках (перчатки у медсестры за настройку радио). Она прячется как бы от взрослых, боится, что мама выпорет её крапивой, пачка рядом лежит. Герой сорвёт крапиву в перчатках (перчатки даст медсестра за починку радио) и заюзать её на пациентке;
4. нужно отвлечь постовую медсестру, чтобы взять телефон. Для этого нужно показать зубы пациентке из 6-й палаты после предупреждения её соседки о том, что улыбаться нельзя. Затем рассказать постовой медсестре об истерике;
5. ключи нужно достать из кармана медсестры, подсыпав снотворное ей в чай. Попросить у неё таблетку от зубной боли (если есть снотворное, про таблетку скажет мужчина из комнаты отдыха). Снотворное в шкафчике у постовой, которая отлучается так же на рассказ об истерике + снотворное нужно пациенту из 5-й палаты;
6. телефон ординаторской будет в книжке контактов, можно позвонить, и санитар уйдёт в ординаторскую, герой проберётся в процедурку;
7. спрятать ампулу можно в комнате отдыха в ящик с цветком на окне;

Необязательный квест (даёт доступ к доп. веткам):
Помочь кавказцу из 8-й палаты. Для этого предложить помощь, после этого дать лекарство, и мужчина уснёт.

Доп ветки:
1. помочь медсестре достать таблетки. Отобрать их у трёх пациентов и принести горсть медсестре. Для этого принести пациенту из 7-й палаты 2 связанных полотенца. Достать таблетку из-под шкафа лопаткой, которую пациент из комнаты релакса отдаст за пустой горшок;

2. убедить пишущую девушку принимать пищу. Нужно подговорить Костика из 7-й палаты подарить ей цветочек (взять в любом из горшков), за это дать ему матрац. Матрац даст постовая медсестра за зеркальце, которое можно взять у женщины в комнате отдыха;

3. напоить трёхногий табурет. Нужно узнать у пациента из комнаты релакса о том, как пьют табуретки, затем взять три цветочных горшка, поставить в них табурет и полить. Чтобы войти в палату 5, нужно использовать фантик;

4. выявить способ распознавания инопланетян среди людей. Из комикса (даст пациент из 8-й палаты за то, что ты позвонишь его маме и попросишь принести яблок) можно узнать, что инопланетяне любят печенье с кунжутом и ненавидят песни. Это надо проверить на практике. Рассказать об этом санитару;

5. обезвредить шпиона. Нужно украсть план эвакуации отделения из ординаторской, порвать его и отдать пациенту части. Обыскать его тумбочку. Напоить слабительным или снова дать ему порванный план;

6. полить цветы по просьбе пациента. Нужно поставить табурет, помыть пол (использовать мокрое полотенце) и положить подушку рядом с табуретом;

7. убедить пациента в комнате релакса не копать пол. Нужно дать ему горшок с водой;

8. найти собаку для пациентки из комнаты релакса. Лопаткой, надев предварительно перчатки, копать около скамьи на улице. Отрытый тапок дать постовой медсестре либо помыть и отдать Наталье;

9. попробовать разгадать головоломку - лабиринт. Листочек с лабиринтом даст пациентка Ира из 6-й палаты. Про Иру и смысл лабиринтов спросить у соседа-старичка. Карандаш взять в процедурке. Листочек вернуть Ире.

Рилл Роп:
1. книга находится в храме, вход с колодца;
2. в храм попадаешь тем же путём (копьё + сало). Сало отдаст собака, если швырнёшь ей кость;
3. кость взять у группы в таверне, она под столом, мышкой пролезть;

Ловушки в храме:
   1. шипы в полу (пол с дырками) - нужно пролететь птицей;
   2. нож ходит сверху вниз большой - нужно мышкой пролезть в щель;
Доп квесты:
1. дочь мэра убил кузнец. Нужно найти ремень в лесу, приспособленный, чтобы привязать молоденькое деревцо к палке, поменять его на верёвку. Показать ремень проститутке в таверне, затем пойти к кузнецу и добиться признания, показав ему ремень. Потом можно сдать его мэру, можно не сдавать. Его арестуют и посадят в яму с решёткой на улице. Если дать ему пить, он расскажет про то, что патологоанатом ворует тела с кладбища.
2. найти того, кто ворует тела с кладбища. Кузнец видел, как это делает старушка из леса. Принести ей атлас, который лежит в сторожке под доской скрипучей. Поддеть её топором;
3. патологоанатом украла тело старушки, старик хочет её вещицу. Гребень отдаст, если дать ей атлас, принести гребень мужу покойной;
4. Старуха в замке попросит одежду, купить её у старьёвщика за кольцо;

ПНД:
1. Софта из состояния выведет циклодол - в сейфе. Чтобы получить доступ к сейфу, нужно показать медсестре в процедурке записку;
2. Записка в тумбочке в 6-й палате, об этом скажет сосед по палате за конфету;
3. чтобы взять записку, нужно показать календарик пациентке в 6-й палате; 

Рилл Роп:
1. есть пень, который надо полить водой, тогда вырастет рычаг, чтобы сдвинуть пень. Подойти к пню можно только теперь. О пне скажет старушка в лесу;

