Система Cellentus...
___________________________
Краткая справка:
___________________________
---------------------------

Бурение:
Для добычи ресурсов необходимо:
-	Сесть на планету;
-	Включить Бур;
-	Дождаться нового "макроцикла";


В "Буровой" есть несколько показателей:
-	Активность (активирована ли система);
-	Состояние установки (прочность; влияет на добычу);
-	Запас униресурса (сколько имееться на текущий момент);
-	Энергопотребление;
-	Последняя добыча ресурса (разнится от цикла к циклу, взависимости от потенциала планеты);

Примечание: если на конец макроцикла будет недостаток энергии - бур отключится.
Что делать в подобной ситуации?	Включить по новому.
Потеряются ли ресурсы? Нет. Ресурсы добываются в "макроцикл".
Просто придется бегать.
___________________________
----------------------------
Система времени:
В игре используется система реального времени. Она состоит из:
-	Микроцикла (самое правое число);
-	Макроцикла (среднее);
-	Мегацикла (самое левое);
Каждые 11 микроциклов превращаются в 1 макроцикл.
Каждые 21 макроциклов превращаются в 1 мегацикл.
Микро\макроциклы при этом обнуляются.
В "Терминале" циклы продолжаются со скоростью 1 микроцикл в 1 мин. реального времени.
--------------------------------------------------
__________________________________________________
	Инженерная сист.: Ремонт
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------

Модулей 33. 32 + система Cellentus (да, она есть в игре).
8 основных систем; 24 дополнительных

-	Ремонтировать необходимо именно ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ модули.
-	Ремонт "Буровой" в приоритете - состояние систем влияют на добычу униреса.

Узнать о том, к чему привязан тот или иной модуль можно в терминале.
Нет, я не спициально запутывал, так сложилась архитектура.
--------------------------------------------------
__________________________________________________
	Инженерная сист.: Энергоконтроль
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
-	Позволяет вручную включать\отключать любую из систем;
-	Позволяет узнать потребление основных систем;
-	Позволяет включить\выключить сообщения о нехватки энергии.

Отключение сообщения не отключает саму нехватку. Бур и двигатели будут как и раньше вырубаться.
--------------------------------------------------
__________________________________________________
			Трансформация

Просто пару слов:
Тыкаем на выделенные цифры в модуле ядра. Вводим ресурсы кратные 3. Всё.
Если преобразовываются в энергию больше чем добываются, то настройка сбивается.
Выравнивается до того, что есть. Восстанавливать ручками.
--------------------------------------------------
__________________________________________________
			Планеты
__________________________________________________
--------------------------------------------------
-	Высаживаться можно на планетах "скалистого" типа.
-	Можно и на "умерянного водного" типа.
-	А можно типа и не высаживаться...
--------------------------------------------------
--------------------------------------------------
	Терминал (список команд в базе данных)

Настоятельно советую покопаться самому и не смотреть дальше "основных" команд.
Список основных команд:

help | помошь | хелп
exit | выход  | close | закрыть
любая цифра без кавычек - информация по модулю

--------------------------------------
--------------------------------------
	Дополнительные команды
--------------------------------------
--------------------------------------

класс c \\ класс b | class c \\ class b:

информация по классификации ботов 'B','C'
------------
------------
поток \\ потоки \\ потоковая технология \\ технология потоков \\ потоковые двигатели:

де-факто, выводит сообщение с номером ошибки. Что делать с номером? вводить, разумеется

Код:		#0999
--------------------------------------
--------------------------------------