QSP-Compo 2014 - обзоры и обсуждение игр
Re: QSP-Compo 2014 - обзоры и обсуждение игр
Nex написал(а):
Вот-вот. Когда я прочитал про амнезию и взглянул на лабиринт, сразу понял о чём игра. Довольно предсказуемо.
Под сценарием я имел ввиду не содержание, как таковое, а общий механизм развития сюжета, свойственный произведениям такого жанра - "Ключ от всех дверей", "Остров проклятых", "Роковое число 23", "Машинист" и другие. Я бы не стал это записывать ни в достоинства, ни в недостатки, это просто формат.
Рад, что дойдя до предпоследней локации, вы сразу поняли, о чём игра.
uux написал(а):
Re: QSP-Compo 2014 - обзоры и обсуждение игр
Рад, что дойдя до предпоследней локации, вы сразу поняли, о чём игра.
Не знаю какая там локация, предпоследняя или нет, но то, что я называю лабиринтом, начинается сразу за дверью первой комнаты.
стандартный сценарий, какой встречается во многих книгах или фильмах.
Под сценарием я имел ввиду не содержание
Ну а я имел в виду именно содержание. Завязка "вы проснулись в странном нереальном месте и ничего не помните" однозначно подсказывает, о чём игра, так как это действительно уже было во многих фильмах, книгах, играх. После того, как игра мне окончательно надоела и я её выключил, я специально заглянул в исходник в поисках концовки, и убедился, что не ошибся.
Re: QSP-Compo 2014 - обзоры и обсуждение игр
Sperlingskauz, я понял, в чем моя проблема: не люблю я смотреть в исходники игр, особенно на Куспе!
Sperlingskauz написал(а):
ОК, в свете Вашего объяснения готов переписать лживую последнюю фразу из своего обзора следующим образом:
Попутно у меня возникает встречный вопрос:
Re: QSP-Compo 2014 - обзоры и обсуждение игр
uux, обсуждаемая фраза это не ложь, а заблуждение, которое я хотел развеять. Поскольку просто на слово вы никому не поверили, поступило предложение посмотреть исходники, какие ещё были варианты? Честно говоря, я думал, вам самому это было интересно, разобраться, что же это было - явная ошибка в игре или ваше заблуждение.
Когда идёт диалог "Здесь вот так" - "Нет, здесь по другому", максимум чего ожидается, это фразы "Да, перепроверил, показалось" - никто не просил редактировать изначальный пост и уж тем более читать исходники -до- начала игры. Также как и играть после вдумчивой работы с исходником, я таких призывов не увидел.
Меня устраивает изначальная формулировка, потому что она в большей мере характеризует игру, её возможные недостатки - если при прохождении была замечена какая-то логика, которой там на самом деле нет, это в том числе и проблемы игры.
P.S. Спасибо за дополнение
Это была самая сложная часть, как идея, так и реализация, после таких отзывов появляется желание продолжать придумывать и создавать что-то ещё 
Информация
- Статистика форума:
- Всего тем:
- 1062
- Всего опросов:
- 14
- Всего сообщений:
- 16791269
- Всего сообщений сегодня:
- 1
- Пользователи форума:
- Всего пользователей:
- 2881
- Последним зарегистрировался:
- Brian12138



.