| Учебник по QSP для редактора QGen - Урок второй. Переходы по локациям. |
| Автор: Nex |
| 27.02.2009 08:41 |
|
Страница 3 из 8
Урок второй. Переходы по локациям.В описании локации "Начало" удаляем строку "Привет, мир!" и пишем Новое приключение героя.
Создаём локации "Об игре", "Об авторе". Перед вами величайшая игра всех времён. И народов. Точно.
В описании локации "Об авторе" пишем Автор сей замечательной игры - великолепен и неподражаем. Вы сами сможете убедиться в этом, поиграв в мою игру.
У нас есть три локации, осталось связать их вместе, сделать переходы между локациями. Для этого нам нужно добавить "действия" для каждой локации. Откроется вкладка с заголовком "Начало".
GOTO 'Об игре'
GOTO 'Об авторе'
Выбираем локацию "Об игре".
|
- Чекпойнты - автоматическое сохранение
- Выбор случайных вариантов - тянем карты из колоды [1.0]
- Плавное изменение цвета фона [1.0]
- Игровое время [1.0]
- Плавная остановка музыки в игре
- Поиск кратчайшего пути между городами
- Мини-игра "Взорви зомби" - пример использования локации-счётчика
- Архив примеров кода - "28 в 1"
- BlackJack Lite [1.1]
- Пример реализации боя [1.0]
- Back Tutorial [1.0]
- HTML Sample [1.0]
- Гибкий плейлист [1.0]
- Использование Wiki разметки [1.1]
- Использование в HTML специальных символов [1.0]
- Оформление меню для игры [1.0]
- Сапер [1.1]
- Конь и ферзь [1.0]
- Жизнь 1.0
- Создание диалогов [1.1]
- Библиотечка дополняющая инвентарь 0.76





