Женщины и текстовые игры
Женщины — сложная аудитория для текстовых игр, и узконаправленность в жанре для них не очень подходит. И тут мне один знакомый сказал: “Надо ещё качественно сочетать - девочки естественно боятся интерактивной литературы!” И я прозрел. Теперь я чётко знаю, куда двигаться дальше.
А вот у вас есть соображения?
Не совсем понимаю, чем это интерактивная литература хуже, чем обычная. Те же сюжеты, ты же персонажи, та же манера. Здесь надо проводить рамку “женщины и научная фантастика” или “женщины и фэнтези”. С таким же точно успехом можно говорить “мужчины и романтические детективы”. Проблема в жанре, а не в реализации. А жанр страдает из-за малого количества писательниц.
А между тем вопрос актуален.
Olegus t.Gl., ты открыл секрет успеха? :D Не вздумай им ни с кем делиться.
Между тем я даже не могу правильно прочесть: “Надо ещё качественно сочетать - девочки естественно боятся интерактивной литературы!”, и потому вообще не понимаю, что имел ввиду твой знакомый.