Популяризация QSP через эро игры
Эх, не хотел я этого делать. Ну да ладно. Выскажу свое мнение, сразу уточнив, что я ничего не требую и мне не нужно ничего. Я просто хочу показать путь популяризации QSP который упорно замалчивается и игнорируется. Конкурсы, это курам на смех.
Итак. Что бы привлечь аудиторию, ее надо либо оторвать от других игр либо взять там, где эта аудитория сидит голодная и без игр. Не надо изобретать велосипед, все уже готово. Есть целый не початый край эротических игр, порно игр, игр гендерной тематики, эти игры популярны и успешны, не смотря на свою слабость и то, что они текстовые.
Вот голые факты.
Платформа RAGS платная, не смотря на то, что это текстовая платформа и она гораздо слабее QSP она прекрасно поживает, за счет того, что она раскручена как раз за счет эро игр.
Игра Cursed, на поверку очень слабенький симулятор женской жизни, примитивный и убогий, за неделю получил более 4000 скачиваний. Ну как результатец? Сколько еще хомяку осталось до такого показателя?
Разработчик игры СоС не работает и живет на донат, получая по 1200 - 1500 долларов в месяц.
Slave Maker крупнейший проект, и не смотря на примитивность, у него столько поклонников, что я даже не берусь подсчитать. Только подозреваю, что посещение сайта слэйв мэйкера за неделю превосходит посещение сайта QSP за всю его жизнь.
Тут, что, реально никто даже не задумывался о том, что на эро играх, можно не плохо раскрутить торговую марку. Для начала по России, а потом и по миру. И получать за это барыши? Ниша то в состоянии вакуума. Я сделал пару поделок, подобной направленности, так их за пару часов скачали по несколько сот раз. И сравнить с моей игрой Наруто, которую скачивал только один Nex из жалости. А между тем, технически, как говорится, найди пару различий, устроены одинаково и трудозатраты одинаковые.
Вот такая селяви. Но повторюсь, господа, лично мне, ничего не нужно, ни от разработчиков платформы, ни от разработчиков игр. Максимум попрошу совета по программированию. Я просто показываю вам, как можно раскрутить QSP, как можно раскрутить любую текстовую игру. Туда перчика надо добавить.
Я на ксп попал благодаря рубедо и тд играм. Так что идея про популяризацию норм.
На мой взгляд, кому нужны такие игры, идут на Альбедо. Мы тут у себя в каталог такие игры стараемся не пускать.
Конкурс игровых концептов «Моя игра»
*Для участия в конкурсе необходима регистрация на форуме: http://nigredo.fludilka.su*
Суть конкурса в поиске новых интересных идей, а так же в помощи начинающим игростроителям.
Описание предоставляемых работ
1.Сюжет
Опишите кратко главного героя или героиню, завязку, а так же основные сюжетные линии, которые будут присутствовать в игре.
2. Фетиши
Расскажите о сексуальной тематике, которая будет присутствовать в игре, например, однополый секс (лесби), групповой, БДСМ, или что-то другое.
3. Механика
Как вы видите свою игру? В виде песочницы, новеллы или РПГ и т.д. Желательно описать этот пункт подробнее, уделив внимание отдельным нюансам.
Правила.
1. На конкурс принимаются работы соответствующие трем основным критериям описанным выше.
2. Начала приема работ - 09. 02. 18. Окончание приема -09. 03. 18. Работы выкладываются в данной теме, участниками самостоятельно.
3. С 09. 03. 18. по 12. 03. 18. Пройдёт открытое голосование. Участник, набравший наибольшее число голосов, становится победителем.
4. Призов нет, победители получат только славу и уважение от форумчан. Если вы не умеете кодить, возможно, кодеры заинтересуются вашим концептом и это перерастет во что-то большее.
5. Флудилка конкурса находится здесь. ФЛУДИЛКА КОНКУРСА. Там вы сможете задать интересующие вас вопросы, а так же поделиться мнениями о конкурсных работах.
6. В правила могут вноситься изменения или дополнения, только после согласования с организатором конкурса.
Аналогично. Даже прикинул идейку своей игры. Но вот хватит ли меня изучить Кусп? Ведь из всего программирования я в последний раз в школе посредством бейсика линию рисовал… ))