RU

Учебник по QGen и AERO Shell

MasterSet #11 30.03.2010 11:21 46 comments 31607 views

Я подготовил черновую версию учебника.

Естественно в финальной версии добавится предисловие, послесловие и картинки. Я так же планирую сверстать все в фиде PDF файла. Если найдется доброволец, он может закинуть это на IFwiki (я сам с вики движком пока еше не дружу).
Но пока что это черновик и я выкладываю его сюда с тем, чтобы вы посмотрели и сказали:
- что надо добавить
- что надо убрать
- что является ошибкой
- и любые другие глупости

Черновик лежит тут: http://www.sendspace.com/file/h3mt0x

Сразу скажу, что варианты близкие к “переписать все нафик”. Общая структура останется таже ибо мне лень. Но добавить или исправить что-то - можно.

Edited at 30.03.2010 11:21 (15 years ago)

Рад помочь общему делу! =)
Но в самом конце текста опечатка, которую я внес :( :
“С вопросами? которые не получится решить самостоятельно”.
Серое выделение в моем файле RTF на месте (я пользовался MS Word 2003), скорее всего оно слетело при вставке на сайт (конвертацию в HTML).
Кстати, вот еще погрешность - последнее серое выделение слишком расползлось и захватило часть текста.
А сам файл в RTF где, решил его не выкладывать?

В нем траблы пошли какие-то.
Возможно из-за Опен Офиса. Как загружусь в винду, то поправлю в ворде и вывешу.

Да, в MSOffice и ОО немного разный RTF (точнее они его немного по-разному понимают). А на сайт как грузишь, из ОО в HTML сохраняешь?
А вот еще проблема: «Оператор view демонстрирует картинку»-шрифт пошел мельче остального текста.
Блин, из-за разницы в форматах этак больше ошибок внесешь, чем исправишь =(

Боюсь, что MasterSet больше усилий потратит на правку формата, чем если бы сам все опечатки поправил.:( Надо как-то продумать вопрос о форматах текстов, в чем их лучше писать и как помогать друг другу править.

Как я понял, для создания статей надо права на это просить?
Nex, дай хоть взглянуть, что за редактор статей. Обещаю ничего плохого не писать ;)

Любой зарегистрированный пользователь может статью тиснуть, насколько я понял. Нэ?
А насчет формата конечно можно бы договориться. В принципе я могу и из ОО сохранять в формате старого ворода.

Есть планы на добавление ключевого слова “loc” для проверки существования локации - надо бы переименовать в учебнике переменную “loc” на что-то другое - “loc_”, “ploc”..

Byte:

переименовать в учебнике переменную “loc” на что-то другое - “loc_”, “ploc”..

Ну вот, еще и учебники придется изменять, не только игры :) Может переменную назвать “n_loc” или “N_loc”, по смыслу это номер текущей локации.

Master Set, в том и дело, что по умолчанию на этом новом сайте нет прав на статью. Nex написал, что после праздников мне позволит через сайт вещать (да и то, если с темой статьи определюсь :)) А я всего то хотел посмотреть КАК (в каком формате) исходный текст статьи создается.
Master Set, договориться должны не только мы с тобой, надо чтобы на сайте хорошо текст выглядел (сейчас форматирование нарушилось). И вложенный файл могли открыть и нормально прочитать\напечатать разные люди и с ОО и с МСО (а желательно и в других прогах). Может вообще PDF лучше?

PDF определенно лучше, но у него есть минус - уже не отредактируешь :)

Ну, всеравно мне PDF осваивать рано или поздно - тоже стимул. А что на сайте косяки полезли это плохо. Я когда размещал вроде нормально было…

Почему вот это http://qsp.su/index.php?option=com_content&view=article&id=95&Itemid=56 называется “Учебник по AeroQSP” Чем это отличается от обычного учебника по QSP для редактора QGen? Ведь там нет самого главного, что отличает аэро от классического плеера, как сменнить расширение, чтоб AeroQSP его понял. Механическая замена не помогает, значит надо что-то ещё?

Aleks,
В разделе “разработчикам” есть вот эта инструкция:
http://qsp.su/misc/aero/readme.txt

Пожалуй, ее стоит включить в справку по AeroQSP.

Nex:

Aleks,
В разделе “разработчикам” есть вот эта инструкция:
http://qsp.su/misc/aero/readme.txt
Пожалуй, ее стоит включить в справку по AeroQSP.

А толку? Всё равно, те же “Тараканы”, даже после того, как я их сожму в zip, работают не корректно. Вернее, там не роботает одна, но самая главная в игре команда: взять в руки предмет. Так что с помощью этого мануала у меня прекрасно, для начинающего, выходит писать для классического плеера, а вот как сделать его корректно-совместимым с аеро, там ничего нет. И в чём собственно разница между классикой и флеш там тоже ничего.

Интересный баг, глюк или фича, уж не знаю. В “Хронике борьбы с тараканами” переписал весь цвет шрифта заново в редакторе, т.е. сначала удалил все font color, сохранил изменения, а потом заново ручками прописал всё обратно. После этого всё заработало. Что бы это могло быть такого?

Это не совсем глюки. Это просто разный html рендер. По разному пишутся команды и если классик на многое закрывает глаза, то незакрытый тег в аере может убить всю локацию.

Log in or Register to post comments.