RU

QGen: предложения

Nex Moderator 31.10.2010 12:36 118 comments 62509 views

Здесь соберем все, что хотелось бы иметь в редакторе Qgen для удобной работы.

Ziohekx,
потому что создает хорошую почву для багов.

Да-да, по примеру AXMЫ.
Как было бы здорово и удобно для авторов впилить в Куген по нажатию на “значок” хотя бы минимум:
1. Жирный шрифт, курсив и т.п…;
2. Создание ссылок и act
3. Таблицу
4. IF-END
5. Простые действия с меню и инвентарем
6. РАНДОМ

А то порой так лень перекапывать все игры, вспоминая, как там сделать то же меню на ссылке, какими функциями. Например, недавно я долго тупила на рандом. Может, кто-то мог бы немного доработать редактор? :)

Для более удобного создания ссылок есть модуль Wiki-разметка.

Кнопка поиска и замены:
1) Ищет текст с начала всей игры, а иногда нужно обработать только открытую локацию.
2) Хотел заменой вставить табуляторы в начале строки, но не нашёл способа вставить такой символ и не нашёл способа найти начало строки.
3) Помимо предыдущего пункта не мешало бы сделать поддержку регулярных выражений, тем более они уже поддерживаются в работе с кодом игры.

Baz,
1. Да, был бы полезный режим, Антипод уже писал об этом.
2. Если тебе нужно было “выровнять” код, то пользуйся стандартным для всех редакторов способом: выдели строки, которые нужно сдвинуть, и нажимай TAB. TAB сдвигает строки вправо, SHIFT+TAB сдвигает влево.
3. Вряд ли такая фича будет востребована.

Nex,
насчёт второго пункта - спасибо, совсем забыл об этой возможности.

Nex:

Для более удобного создания ссылок есть модуль Wiki-разметка.

Вот это бы в редактор встроить.

Об этом наверняка уже говорилось, но на всякий случай скажу: надо бы иметь возможность добавлять действия по номеру.

Baz,
по какому номеру?

В смысле на указанную позицию.

Baz,
их ведь можно менять местами. Создал и перетащил.

Aleks Versus Moderator 24.05.2013 14:20 (12 years ago)

Перечитал, вроде не было. У меня всегда морока с jump’ами До десятка может быть на одной локации. Если вдруг куген сможет выводить список функций, почему ему не выводить список меток при наборе слова jump, которые используются в текущей области кода, чтоб не рыскать по странице туда-сюда вспоминая, какую метку, где поставил. Было бы здорово. К тому же в идеале это могло бы исключить ошибки новичков, когда они пытаются совершить прыжок на метку, которой нет в области действия, например.

Aleks Versus,
хорошая мысль.

Записал в TODO

У меня тут предложеньеце появилось:
сделать встроенную в редакторе функцию для разделения отладочных и финальных сборок - понадобится специальный дополнительный оператор с двумя областями. При запуске в тестовом режими загружаются операторы области1, а при создании финального файла технический оператор и вся область1 вместе с внутренними комментариями полностью удаляются и остаётся только область2.
Если ещё не ясно, то это всё надо что бы можно было делать отладочные куски кода которые не войдут в финальную сборку.
А то тут добавил кусок для отладки, там добавил, а в конце сиди удаляй руками.

Log in or Register to post comments.