Зона [1.7b]
Authors: Mioirel
Maintainer: Mioirel #255
File: the_zone_1.7b.zip (443.92 KB)
Added: 31.03.2010 02:50 • Updated: 25.12.2025 15:00
Description
“«Зона» — отличная текстовая игра по мотивам произведения Братьев Стругацких «Пикник на обочине». Если вам захочется почувствовать атмосферу этой книги – добро пожаловать в «Зону»”. Mail.ru
Пошаговый симулятор выживания на одного/двух игроков по мотивам произведения братьев Стругацких “Пикник на обочине”. Противостояние персонажа игрока, сталкера, и аномальной Зоны.
Comments (16)
1.7
+ Новый ранг.
+ Новые локации.
+ Локации, прибавляющие опыт - местечки.
+ Уменьшен радиус появления особых локаций.
+ Увеличена сложность Зоны для НПС сталкеров.
+ Новые случайные события.
+ Мелкие исправления.
1.6
+ Использование артефактов.
+ В Зоне сообщается, в какой стороне находится выход.
+ На карте отмечаются ментальный аномалии.
+ Новые случайные события.
+ Мелкие исправления.
1.5.2
+ Болтом можно находить ментальные аномалии.
+ Снижена опасность амнезии.
1.4
+ Скафандр с дополнительной защитой обеспечивает защиту от заражения.
+ Изменен порядок версий.
1.3
+ Переписаны записи в дневнике.
+ Правка багов.
1.2
+ Новые аномалии.
+ Новая система координат.
+ Музыка по умолчанию отключена.
+ Печатный вывод текста по умолчанию отключен.
+ Квест для одиночной игры “Призрак”.
+ Снижена вероятность Выброса.
+ Переписаны названия вещей.
+ Правка багов.
1.1
+ Новые аномалии.
+ Мертвые/пропавшие сталкеры в списке затемняются.
+ Аптечка не убивает.
+ Правка багов.
1.0
+ Улучшена карта.
+ Новые звуки и музыка.
+ Плейер, карта и инвентарь перемещены в окно предметов.
+ Квест для одиночной игры “В Выбросе”, берется у бармена до прохождения квеста “Амброзия”.
+ Координаты переведены на многомерные массивы.
+ Большинство болезней стали излечимы.
+ Ранг выдается при заходе в МИВК.
+ Сезон Выбросов проходит быстрее.
+ Снижена вероятность Выброса.
+ Более удобная торговля.
+ Правка багов.
0.5
+ Опции.
+ Кнопка в опциях вкл/выкл печатный вывод текста.
+ Квест для одиночной игры “Амброзия”, берется у бармена.
+ Возможность пропустить вступительный монолог бармена.
+ Чередование действий: бросок болта/движение.
+ Вывод текста ускорен.
+ Новый дневник.
+ Правка багов.
0.4
+ Погода.
+ Новые аномалии.
+ Снижена вероятность Выброса.
+ Показ оставшихся монет после денежных операций.
+ Убран вой сирены вне Зоны. Вой раздается единожды.
+ Музыка и новые звуки.
0.3
+ Правка багов.
0.2
+ Правка багов.
0.1
+ Правка багов.
Серьёзная игра. Ошибка в тексте «Вкалоли шприц в запястье». Шприц не вкалывают, он большой. Вкалывают иглу, или вводят/вкалывают содержимое шприца. И вколол, конечно же вкалывать/вколоть
Анализировать артефакты нельзя. Чтобы анализировать аномалию, нужен анализатор. Покупаешь. Встаешь в аномалию, нажимаешь на Действие, затем на Анализировать аномалию. Получаешь ДА. Сдаешь ДА в МИВК за монеты.
как сканировать аномалии и артефакты?\
Модификация игры с использованием артефактов, регенерацией и различными удобными свистоперделками тут
Игра переехала сюда
Это не “заколдованные локации”. Просто болт не находит аномалию со 100% вероятностью. Чем заняться, когда пройдены все квесты? Искать золотой шар – это главная задача. Еще можно собирать коллекцию артефактов используя найденные коды в Artefacts.qsp.
Немного разочарован.. два часа игры и 500 монет за ящик амброзии? :) В принципе игра понравилась. Только после прохождения двух квестов теряется смысл играть дальше.. у меня больше 7000 монет, а потратить их не на что.. 1500 экспы, но она ни на что не влияет. А просто лазить по зоне пока не разнесет на молекулы не интересно. От выброса спасает похоже только комлект миррор + скаут 2, а более дорогие нет.. нелогично как-то. Понравилась задумка с пустыней, но тоже добавить бы туда персонажей и квесты было бы круто.
Очень раздражают заколдованные локации т.е. когда бросаешь болт - ничего, а заходишь на нее и все - распад или заморозка.. по-моему это бок.. насчет квестов - в Пикнике уйма моментов для этого есть, перечитай, хотя бы как с Кириллом за полной пустышкой ходили.
Хотелось бы чтобы с ростом опыта давалось более подробное описание аномалии и вероятность пройти локацию без повреждений, а также возможность проанализировать ее.. ну и более крутой хабар. Можно добавить локацию Дом, где бы можно было поправить нервы, а не тупо спиваться :) да и еще много чего..
Хотя судя по дате выхода игра уже заброшена.. очень жаль :( Если нужна помощь автор может обращаться в личку.
Пишу про баг (полезный). Если вы решите совершить самоубийство за 1 ход до института, то вы успешно дойдете до него. И тут я подумал… а может это не баг? Но я сомневаюсь. У меня в предметах уже 3 сообщения о самоубийствах (я прям Семецкий какой-то ).
Да, это не самая шикарная текстовая игра, но, по крайней мере, здесь есть свобода действий, меня подобное весьма порадовало.