Понедельник [1.1]
Authors: Евгений
Maintainer: Миша Поэт #1572
File: monday.zip (23.47 KB)
Added: 06.11.2015 23:30 • Updated: 08.11.2015 05:14
Description
Один необычный день из жизни обычного офисного работника. Предлагаю вам увлекательное приключение с неожиданными сюжетными поворотами и 4-мя концовками.
Окажитесь в шкуре документоведа Слоуера, влакущего скучное никому неинтересное существование, и проживите самый невероятный день в его жизни. Вы в любом случае спасете бедолагу от смертельной скуки, но получится ли вам спасти ему жизнь?
Comments (5)
De@th K!d, спасибо за отзыв! Действительно, есть ошибки и скомканность сюжета. Планирую как-нибудь сесть и как минимум ошибки исправить. Много учебы и работы. Однако, могу с уверенностью сказать, что текстовые квесты - теперь мое хобби :)
Харч, пока никак. планировалось для этого отдельную ветку сюжета прописать.
Как выполнить все 4 предупреждения? С капсулой не получается пройти через многоэтажки сразу.
Интересная задумка, однако впечатление немного подпорчено орфографическими ошибками и некоторыми другими факторами. Крайне озадачивает тот факт, что игра обращается к тебе то на “ты”, то на “вы”, что порой реально сбивает с толку. Алсо, есть момент в лифте, когда герой вроде бы и покинул шахту, но при этом есть возможность спрятаться, а при выборе варианта “попытаться скрыться” текст просто дублируется вновь и вновь. Сюжет немного скомкан, однако экшен тут все же есть. Момент в финале, когда выясняется, кто на самом деле автор той записки, очень порадовал.
Как итог: если подчистить текст от ошибок, исправить пару багов и сделать сюжет более цельным, получится неплохая игра. Для дебютной работы - очень даже хорошо, но явно есть, куда стремиться. Желаю вам удачи в будущем и вдохновения побольше)
deodead, прошу у вас прощения, ошибок оказалось много и, к моему удивлению, глупых. Сам не могу понять, как я их допустил. Так или иначе, спасибо за отзыв, я исправил ошибки и выложил рабочую версию.
P.S. Баги возникали из-за того, что начиная новую игру, данные оставались старыми, от старого прохождения.
Начал игру, выбирал адекватные варианты и … очень быстро игру прошел со счастливым концом. Хмыкнул, решил заняться мазохизмом и посмотреть другую концовку. Но я и не думал, что это будет реально мазохизм, который можно охарактеризовать цитатой из игры: “Виски стучали, сердце билось быстрее, удары по стене становились сильнее, крови оставалось шмотками”. Упорно пробовал разные варианты, постоянно вылетая в начало игры, но каждый раз возвращаясь и продолжая давиться кактусом искать смысл. И в тот самый момент, когда игра поманила расстегнутой пуговичкой блузки, я наклонился с интересом и … получил охлаждающую пыл пощечину.
А потом меня просто оставили без вариантов:
В итоге я назову автора игры обманщиком: это было не “увлекательное приключение”. По крайней мере лично для меня.