Чертенок Васька и сбежавшие души [1.2]
Authors: Larson
Maintainer: Larson #2034
File: chert_vaska.zip (2.61 MB)
Added: 17.04.2017 14:06 • Updated: 28.04.2017 00:02
Description
В этой игре вы будете играть за чертенка Ваську, по вине которого из ада сбежало семь душ! Князь Тьмы и ада посылает вас на поверхность найти и вернуть в ад души, пока они не слишком далеко ушли.
P.S. Идея игры взята из старого java-квеста “Ловец душ”, но сюжет новый.
Особенности игры:
-
Адский юмор :)
-
Атмосфера средневековья
-
Забавные иллюстрации
-
Шесть основных локаций: лес, город, замок, деревня, кладбище, монастырь.
-
В каждой локации звучит своя мелодия.
-
16 предметов.
Примечание: Игра написана для QSP-плеера.
Замечания, отзывы и пожелания по игре приветствуются :)
Comments (5)
Версия 1.2:
- Подправил текст, исправил в нем ошибки.
- Исправил баг с предметами. Теперь использованные предметы пропадают из окна, но лишь те которые в игре нужно кому-то отдать.
- После взятия/использования предметов, персонажи будут по-разному реагировать на тебя.
- Добавлена еще одна душа, которую нужно найти в деревне.
- В деревню добавлен 7-ой дом.
- Добавлен предмет Крест.
- В трактир добавлен персонаж Моряк.
- Теперь на локациях с душами, после того как вы её взяли, у вас появляется возможность узнать историю души.
Alcohol:
Верно. Но игра крутая и смешная.
Спасибо! Уже начал исправлять недочеты, думаю на днях выложить более исправленную и дополненую версию.
Oliver:
Так-с, советую проверить текст, ошибки встречаются, ворд должен, нет, он обязан их воспринимать.
Баги(больше похоже на недочёты автора):
- Грибы из инвентаря не пропадают - значит нужно исправить(я ведь их отдал);
- Текст о книге тоже не исчезает;
- Четвертый дом. Текст один и тот же, хоть по логике должен быть другой;
- У второго стража текст тоже должен меняться;
- В городе у ГГ одни и те же мысли, либо добавь новые, либо убери(флажок поставь что ли);
- Книга из инвентаря не исчезает;
- Да и деньги не исчезают.
- Монастырь. Подвал. Ответ приводит на второй этаж.В общем, много что поправить нужно, для большей логичности.
А так, весьма не плохо. Но слишком коротко и легко, надеюсь следующий продукт будет и масштабнее и сложнее(что больше, чем просто кликать).
Верно. Но игра крутая и смешная.
Oliver, Спасибо за дельные замечания, здесь и правда есть над чем поработать. Постараюсь найти время исправить все недочеты. Просто спешил как всегда, идей много, времени мало, а опыта и того меньше:)
Насчет времени игры - я так и расчитывал чтобы игра не много времени отнимала, но может добавлю еще одну или две души в сюжет.
Так-с, советую проверить текст, ошибки встречаются, ворд должен, нет, он обязан их воспринимать.
Баги(больше похоже на недочёты автора):
- Грибы из инвентаря не пропадают - значит нужно исправить(я ведь их отдал);
- Текст о книге тоже не исчезает;
- Четвертый дом. Текст один и тот же, хоть по логике должен быть другой;
- У второго стража текст тоже должен меняться;
- В городе у ГГ одни и те же мысли, либо добавь новые, либо убери(флажок поставь что ли);
- Книга из инвентаря не исчезает;
- Да и деньги не исчезают.
- Монастырь. Подвал. Ответ приводит на второй этаж.
В общем, много что поправить нужно, для большей логичности.
А так, весьма не плохо. Но слишком коротко и легко, надеюсь следующий продукт будет и масштабнее и сложнее(что больше, чем просто кликать).