Операторы |
Содержание Previous Next |
Оператор - ключевое слово, выполняющее какое-либо действие. Оператор может иметь аргументы (параметры), необходимые для выполнения. Аргументы операторов задаются выражениями. Операторы не возвращают результат выполнения. Пример вызова оператора:
ADDOBJ 'ключ','pics/key.png'
Здесь "ADDOBJ" - название оператора, а 'ключ' и 'pics/key.png' - аргументы оператора. Вызов оператора также может быть записан со скобками:
ADDOBJ ('ключ','pics/key.png') PL ('текст') CLEAR()
Базовые операторы языка QSP - в основном операторы для вывода / очистки текста. Работа с действиями - операторы для работы с действиями. Работа с инвентарём - операторы, позволяющие управлять инвентарём игрока. Работа с переменными / массивами - операторы для работы с переменными и массивами. Условные выражения и переходы - позволяют организовывать игровые условия и переходы между локациями. Работа с файлами - операторы для работы с файлами игр. Настройка интерфейса - операторы, позволяющие настраивать интерфейс проигрывателя. Мультимедийные возможности: звук и музыка - позволяют добавить звуковое сопровождение к игре. Мультимедийные возможности: графика - операторы для показа в игре изображений. Многострочные "IF / ACT" - использование многострочных записей операторов. |