Как сделать?
…
Белый Шарик:
Объедините необходимые локации в какую-то группу. Например переменной первый_этаж. При посещении каждой локации первого этажа добавляйте к значению первый_этаж += 1. Пропишите условие, что если первый_этаж = 3, то появляется действие перехода в новую локацию.
тогда по твоему варианту можно будет на первый этаж раза 3 зайти и откроется друг. лока.
И правда. ))
Тогда при посещении каждой локи первого этажа добавить:
if первое_посещение_комната1 = 0 : первый этаж += 1
первое_посещение_комната1 = 1
Но наверняка можно сделать рациональнее.
Белый Шарик:
И правда. ))
Тогда при посещении каждой локи первого этажа добавить:if первое_посещение_комната1 = 0 : первый этаж += 1 первое_посещение_комната1 = 1Но наверняка можно сделать рациональнее.
)) тогда надо будет в нужной последовательности иначе не откроется ))) С картой знаешь игры какие нить? Посмотреть код.
Не надо будет нужной последовательности. Просто разные переменные первое_посещение_комната1, первое_посещение_комната2 и.т.д. в каждой комнате свои.
Игры с картами не знаю.
с разными переменными я так и делаю, думал есть другие варианты
сложно сформулировать чего я хочу добиться но попробую
у персонажа 3 параметра (энергия, сытость и телосложение) при определенных действиях он теряет энергию, надо чтобы если сытость на нуле и он выполнял какоето действие(снижалась энергия) у него падало телосложение.
можно писать проверку с условием в каждом действии, но это слишком громоздко. можно запилить проверку при переходах/обновлению на локациях в курлоке, но большинство действий происходят внутри 1 локи без обновления.
естли способ както мониторить параметр “энергия” и при любом его изменении производить проверку на сытость (с вычетом или без вычета телосложения)?
saks, делать при всех действиях gs на локацию с проверкой энергии? примитивный способ, но зачем труднее?)
Есть ли возможность нарисовать карту? что бы при нажатии на изображение (определенную часть) был переход на локацию? если да то как?
Gefestions, не надо тут кричать!
Надо хотя бы попытаться пользоваться поиском.
Я сделал это за вас:
1 https://qsp.org/forum/comments/18100
2 https://qsp.org/forum/651-html-tegi-map-i-area
3 https://qsp.org/forum/800-klikabelnye-ikonki-trebuetsa-pomos-professionalov
кричал бы через капс ))
когда листал форум не нашел нужного. Спасибо за помощь
в чем может быть ошибка? После того когда игрок теряет попытки, статы не становятся какие задал.
Spoiler
if tempt <= 0:
live -=1
tempt = 50
hp = 50
golod = 50
psi = 50
msg ‘<p><span style=“color:#FF0000”><span style=“font-size:20px”><span style=“font-family:verdana,geneva,sans-serif”>Количество ваших попыток <<live>></span></span></span></p>’
end
live нормально отнимается выводится нужное сообщение, а другие статы не приходят в норму.
Ps: Все спс разобрался.
кто небудь помогите разобратся с настроойкой времени и года прописал вроде все правельно в игре появляется появляется вот в таком виде:
Время 8 часов 0 минут
Сейчас 1 Июль 2014 года. Пятница.
но как только я нажимаю переход с локацию на локацию данное действие копируется как мне закрепить это все что бы оно не повторялось по несколько раз
и не выглядело вот таким образом
Время 8 часов 0 минут
Сейчас 1 Июль 2014 года. Пятница.
Время 8 часов 0 минут
Сейчас 1 Июль 2014 года. Пятница.
Спасибо большое сработало как надо)
$a=input(’zxcvb’)
$b=val($a)
*nl $b
>zxcvb
>>asd
>0
>zxcvb
>>0
>0
>zxcvb
>>
>0
Лишнюю проверку писать приходится.