Как сделать?
…
Dark(Ol(U23)leneri):
А вообще попробуй сделать интервал больше.
Не от 1 до 4, а, например, от 1 до 400. Если значения не повторяются - значит все правильно. Просто совпадения.
Я не могу сделать от 1 до 400 у меня в игре крыса бьёт от 1 до 4.
Ziohekx,
без использования библиотеки “продвинутого инвентаря”, упростить “конструкцию” не получится.
1. скачиваешь продвинутый инвентарь, распаковываешь.
2. Помещаешь файл inventory_advanced.qsp в папку с файлом игры.
3. в коде пишешь:
gold = 50
gs 'ia_obj_count', 'Деньги', gold
...
act "получить деньги":
_gold = gold +50
gs 'ia_obj_count', 'Деньги', gold
end
На одну строку короче, зато надежнее на порядок.
Обрати внимание, после каждого изменения переменной “gold” мы обновляем соотв. предмет в инвентаре.
Евген:
Я не могу сделать от 1 до 400 у меня в игре крыса бьёт от 1 до 4.
Для проверки МОЖЕШЬ на время сделать от 1 до 400. Если хочешь - переименуй крысу в крысу-мутанта)))
Попробуй, если крыса будет выдавать разные значения в этом интервале, тогда твой код работает, просто из-за совпадений выпадает одно и то же
Dark[Ol(U23)leneri:
переименуй крысу в крысу-мутанта)))
Ну у меня крыса и так мутант, а если поставлю 400 она меня с одного удара убьёт. И уже получилось сделать рандом.
Здравствуйте!
У меня вопрос про расположение окон.
Я у себя ставлю окна (действия, инвентарь и т.д.) определенным образом и у меня это расположение сохраняется. Будет ли такое же расположение у другого пользователя, скачавшего игру? или оно будет дефолтным? и возможно ли его как-то программно закрепить (без использования Aero)?
Заранее спасибо
Morning Star,
для того, чтобы твое расположение окон было у игрока, скопируй файл qspgui.cfg из папки плеера в папку с игрой.
Тогда при открытии игры настройки плеера будут браться из него.
Если этого не сделать, то расположение окон у игрока будет по умолчанию таким, как он сам себе настроил.
Здраствуйте!
Хотелось бы узнать, принято ли публиковать демо версии игр? Просто довольно давно занимаюсь одной игрой, но постоянно приходят новые идеи и игра пополняется. Концовка игры уже есть, но к ней ведет множество сюжетных дорожек, которые все время пополняются.
Просто хотелось бы узнать - можно ли выкладывать не законченные игры, чтобы узнать мнения людей и возможно что то изменить в игре, в соответствии с пожеланиями?
можно)
domik12,
можно, создай тему на форуме и прикрепи файл. Когда игра будет готова, выложишь в каталог.
Как сделать чтобы текст был и слева и справа на одном уровне. Например:
Бла-бла-бла Бла-бла-бла
Бла-бла-бла Бла-бла-бла
Бла-бла-бла Бла-бла-бла
Бла-бла-бла Бла-бла-бла
Это я сделал с пробелами. А возможно-ли, и как обойтись без этих пробелов?
kraev aleks, сделай шаблон-таблицу.
<table>
<tr>
<td>лалалалала</td>
<td>лалалалала</td>
</tr>
</table>
Если в тег таблицы добавишь <center>, то она отцентруется.
И не забудь включить HTML-режим в игре :)
А можно ли сделать чтобы в моей игре был указатель такой как я захочу а не такой как стоит у игрока.
Евген:
А можно ли сделать чтобы в моей игре был указатель такой как я захочу а не такой как стоит у игрока.
ВсМыСлЕ УкАзАтЕлЬ? Чё ЭтО тАкОе?
Он, наверное, имел в виду поменять курсор мышки.
QSP этого делать не позволяет.
Возможно, когда-нибудь эта фишка появится в AeroQSP.