RU 🔒 Locked

Тематический конкурс "Хренак - 2014"

Nex Moderator 01.04.2014 06:32 10 comments 11745 views

Объявляется новый конкурс!

Конкурс “Хренак” отличается от известного всем конкурса “Вжик” качеством исполнения. Мы тут не в игры играем, мы делаем крутые игры в невероятные сроки.

У вас ровно сутки на то, чтобы сделать игру. Старт сегодня, в 12-00 по Маврикийскому времени (совпадает с Московским). В это время объявляется тема, и вперёд!

В 12-00 следующего дня конкурс заканчивается. Работы выкладываем прямо сюда, в тему. Заодно сможете оценить усилия соперников. Лучшая игра будет награждена призом.

Какой приз? Об этом вы узнаете, только если поучаствуете. Может быть, дулю с маком, а может, горы денег. Никто вам заранее не скажет. В этом весь интерес! Чем больше лопухов проигнорируют конкурс, тем больше у вас шансов заполучить приз и оставить их с носом.

Edited at 01.04.2014 06:44 (11 years ago)
Серый_Волк #10 01.04.2014 06:47 (11 years ago)

Nex:

Конкурс “Хренак” отличается от известного всем конкурса “Вжик” качеством исполнения

и неудобными сроками :)
К слову, конкурс “Вжик” называется совсем не так.

Хм… На, как Вы это назвали, “конкурсе “Вжик””, не было ограничений на платформу для написания игры. А у Вас как?

Только QSP, только хардкор! Разумеется.

Но! По многочисленным просьбам, предоставляется также возможность прислать игру в формате NES ROM. Эксклюзив! Всё для вас, дорогие авторы.

Не слушайте конкурентов! Они просто завидуют, что у нас название круче.

Серый_Волк #10 01.04.2014 07:44 (11 years ago)

Я участвую! Ваша тема мне не интересна, буду писать на свою! Сроки не удобные, начну писать заранее.
Чтобы вам тоже было не интересно, расскажу о чём будет игра.

Утро Артёма Кошкина удалось на славу. Примерный ученик 7б класса средней школы № 13 города Саратова проснулся с первым звуком будильника. Ванна, зарядка, завтрак под бормотание телевизор. И вот оно! Срочный репортаж местного канала! Зомби! Зомби наводнили город! Паника и хаос!
Сказать, что Артём возликовал - это не сказать ничего. Не доев геркулесовую кашу, он пулей выскочил на улицу. Вот же она! Возможность, которую так долго ждал наш герой. Нужно срочно спасать родной город. Да что там город, Артём был готов хоть сейчас спасать целую вселенную. Ведь тогда эта задавака из 8а, Танька Лебедева, наверняка поймёт, что Артём - мужчина хоть куда, и наконец-то согласится пойти с ним в кино.
Надо ли говорить, что храбрый парень с неистовым энтузиазмом возьмётся за дело. И уже к вечеру победит всех мерзких зомбаков. Порядок и размеренная жизнь вернутся в Саратов. И даже кинотеатры не пропустят показ вечерних сеансов…

Писать буду под “GINCS 0.52”, конструктор текстовых квестов для приставки Sega Mega Drive.

Требования к играм, куда же без них!

В игре должно быть не менее 100 локаций с осмысленным неповторяющимся текстом, и разумеется действиями. Размер локации не важен, важно количество!

У нас качество на первом месте, поэтому в отличие от прочих конкурсов мы обращаем внимание на проходимость, баги и орфографию. Принимаются только игры проходимые на 100%, без багов и ошибок!

Но в то же время, мы-то с вами знаем, что в случае шедевра ими можно пренебречь.

Поэтому, у нас действуют специальные правила:
если игра 200 параграфов и больше, ей прощаются орфографические ошибки;
если игра 300 параграфов и больше, ей прощаются баги;
если игра 500 параграфов и больше, ей разрешается быть непроходимой.

Критерий отбора победителя остаётся тайной, покрытой намёком.

Тема игры ничем не ограничена.

Есть только одно условие: главным героем должен быть старый лысый одноглазый бомж Мукша Шув, родившийся в 2094 году на планете Спотыкашка, ведущий ничем не примечательную жизнь, подрабатывающий грузчиком, побывавший на межзвёздной войне пилотом, потерявший в этой войне глаз, любовь всей жизни, семью и друзей, который в событиях, описываемых в игре, встречает незнакомца, предложившего за весьма значительную сумму выполнить весьма сомнительное задание на грани легальности - наведаться на старой раздолбанной космошлюпке “Быстрота” в нейтральный сектор галактики и кое-что оттуда привезти.

В остальном, фантазия автора ничем не ограничена, полная свобода. Творите, дерзайте! Хренак с вами!

“если игра 200 параграфов и больше, ей прощаются орфографические ошибки;
если игра 300 параграфов и больше, ей прощаются баги;
если игра 500 параграфов и больше, ей разрешается быть непроходимой. ”

А для 500+ прощаются баги и орфография в дополнение к непроходимости?

Ajenta,
естественно, для каждого следующего условия работают предыдущие.

Если уточнить, то будет так:
если игра 200 параграфов и больше, ей прощаются орфографические ошибки;
если игра 300 параграфов и больше, ей прощаются орфографические ошибки и баги;
если игра 500 параграфов и больше, ей прощаются орфографические ошибки и баги, и разрешается быть непроходимой.

Конкурс “Хренак-2014” завершён, всем спасибо!

Никто не взялся написать игру по заданной теме, поэтому вы никогда не узнаете, какой был приз! Так-то!

Log in or Register to post comments.