RU

Путь музыканта, автор Евген

Евген #278 03.02.2011 18:16 49 comments 26165 views

Знаю звучит тупо, но я начал делать новую игру.
Вот вопрос. Мне надо сделать чтобы было 2 действия, но отображалось одно. Когда нажмёшь на него оно исчезало и появлялось скрытое. Смотрите локацию “Начать2”
Вот игра. Скажите что не так

Edited at 03.02.2011 18:16 (15 years ago)

Nex:

А, то есть только один предмет в руки :)
Понятно.

Да ты просто схватываешь на лету :)

У меня есть сложность

$сложность = 'Средне'

Куда это вставить чтобы она не была постоянной?
Ибо на локе ‘сложность’ можно выбрать сложность.
Я пытался вставить в коунтер, но получается что постоянно.
Ставил на первую локу, но она тогда тоже постоянная.
Куда вставить?

И ещё
Я пишу

if obj 'Коса' = 0:
       delact 'Работать'
        end

Но он не выключает действие. Что делать?

Если тебе нужно, чтобы игрок мог корректировать сложность по ходу игры, вставь ее в объекты (предметы), как и музыку.
А второе надо видеть в контексте, чтобы сказать.

Dark[Ol(U23)leneri] #34 06.02.2011 11:59 (15 years ago)

Евген:

Но он не выключает действие. Что делать?

Если включаешь действие в каунтере, то и выключать его надо бы там же)
Вета
Какой милый Ктулху))

Я не в коунтере включаю

Вета:

Если тебе нужно, чтобы игрок мог корректировать сложность по ходу игры, вставь ее в объекты (предметы), как и музыку.

Не по ходу, там в начале лока есть.
Вот игра посмотри. Локация “Сложность”, также локация “поле”, там коса не работает.

Дарк, это ктулхенок )

А мне казалось это Доктор

<<$Имя>>
$Имя = 'Непомню, там из мульта Футурама такой осьминог.'

Евген:

Вопрос закрыт.

А как сделать что-бы на каждой локации были определённые картинки по двум бокам?

Евген,
можно сделать через HTML и таблицы. Но лучше не стоит, пользы игре это не принесет.

Я уже сделал. Кракозябрик помог :)

А как сделать чтобы плэйлист отключался на (определённой локе), а потом опять включался (Выходя из неё).

Да… Ещё… Куда засунуть if усталость<0: усталость=0. В Коунтере не работает. В Онньюлок чтоле засунуть?

Log in or Register to post comments.