Инквизиция I, авторы - Евген и AleKon
Зацените и скажите будет ли так хорошо использовать инвентарь? Или лучше пихать картинки в доп описание?
Игра
Я решил сделать игру платной - 10$
Обломитесь, братюни и сестрюни.

Ты бы лучше сначала ее решил СДЕЛАТЬ.
А то все слова да слова )
Я же вроде решил её СДЕЛАТЬ, а сейчас мы ДЕЛАЕМ.
Ох, давненько я не появлялся здесь…
Сначала изложу плохие новости. Разработка Инквизиции приостановилась 25-го января, когда мне пришлось уехать из города на полторы недели по причинам, которые я не буду здесь оговаривать. Вернулся я за два дня до конца своих каникул, и желания работать на игрой, конечно же, не было) Поэтому на данный момент сделано по Инквизиции немного :(
Сейчас я опять впрягся в сумасшедший учебный ритм. Но реальная возможность доделать игру к QSP-Compo еще есть. При условии, что Женя АКТИВНО будет мне помогать :)
Евген:
Я решил сделать игру платной - 10$
Обломитесь, братюни и сестрюни.
А? Это ты флудишь от нечего делать?)
Не, я серьёзно.
10$ ? Я бы на это посмотрел. =)
Бугага. Сначала надо сделать.
Antipod:
10$ ? Я бы на это посмотрел.
Посмотрел бы? Тогда 50$, теперь не посмотришь.

Евген,
Хм… А ведь это идея. Если сделать цену, скажем, в 10 баксов купит может один или два человека. Будут страшно недовольны, но 20 баксов уже перебьёт все доходы от нормальных цен. Только позор на голову издателя, а так, разовый лохотрон.
А почему нет, ведь я могу игры штамповать каждый день, благо есть программка для придумывания сюжетов, для квестов. На английском, но мне это не мешает.
Евген:
благо есть программка для придумывания сюжетов, для квестов.
Ссылку дай, ради интереса)
Вопрос к мастерам-оформителям :) Возможно ли сделать такую фичу в Аэро-плеере: один из предметов инвентаря отображается в виде картинки, без каких-либо подписей, а остальные - как полагается, в виде простого текста? Я пытался это реализовать с помощью переменной $OBJECT_FORMAT, но в таком случае все предметы начинают отображаться с этой картинкой.
Я могу, сначала у меня бы спросил.
AleKon,
можно попробовать просто использовать тег картинки в качестве имени предмета.
ADDOBJ '<img src="1.jpg">'
Nex, спасибо, все вышло именно так, как я хотел :)