Обсуждение FAQ
Здесь будет обсуждаться FAQ.
Если вы что-то искали в FAQ и не нашли, спрашивайте в теме Как сделать?
Надо обязательно там осветить массивы - причем максимально доступно, со способами применения. Ибо штука мощная и нужная, но трудная для понимания.
Полностью согласен. Предыдущие попытки восполнить этот пробел были неудовлетворительными. Надеюсь, кто-нибудь за это возьмется и напишет. Писать, разумеется, нужно в отдельной статье, или теме форума, а в FAQ’е будет на нее ссылка.
Лучше тогда уж FAQ сделать отдельным файлом - а через форум набирать в него вопросы, материалы и правку.
навскидку гроздь вопросов:
- что такое локации, какие виды локаций бывают?
- является ли список действий локацией?
- является ли инвентарь локацией?
- Что такое таймер и для чего он нужен?
- Что такое локация-счетчик и как её правильно использовать?
- Как правильно делать действия, привязанные к предмету?
- Какие основные ошибки совершают новички в своих первых играх и как их избежать?
- Что такое массивы и для чего их можно использовать?
Вопрос о том что такое массивы, упирается для начала в вопрос о том, что такое переменные. Надо сначала хорошенько этот момент объяснить.
MasterSet,
про переменные уже есть урок в учебнике. Скоро там появится урок по использованию переменных в условиях. Но, конечно, никто не мешает в уроке по массивам более глубоко осветить эту тему.
Угу. Надо тоже с фака ссылку дать. Про массивы подумаю, может напишу. Просто не такой уж я знаток матчасти чтобы всех учить.
С FAQ не будет ссылки на отдельный урок учебника, будет ссылка на учебник в целом. Потому что уроки учебника по отдельности бесполезны.
Обновил FAQ.
Добвил в FAQ два пункта:
“Как сделать действие, которое появляется при выполнении определенного условия?”
“Использование массивов, многомерные массивы”
FAQ пополнился еще одним пунктом, “Как вставить картинку?”
Добавил в FAQ вопрос по ограничениям QSP.
Добавил пункт по настройке через “qspgui.cfg”.