QGen 5
В этой теме выкладываются сборки QGen 5.
О всех найденных косяках отписываемся тут.
Текущая версия 5.5.0
Скачать QGen5.zip
Минимальная версия Windows - XP!
Список изменений:
Spoiler
5.5.0
+ Добавлены настройки.
+ Добавлена настройка автообновления редактора.
+ Добавлена настройка запроса пароля при сохранении игры.
+ Добавлено автосохранение игры через 2 секунды после послежних изменений (отключается в настройках).
+ Добавлен запуск игры из редактора.
+ Добавлены локализации (пока только русский и английский).
+ Добавлены настройки шрифтов.
+ Добавлены настройки цветов.
+ Сохранение внешнего вида редактора при закрытии.
* Работает выбор изображения действия.
* Исправлена ошибка при удалении последнего действия на локации.
5.4.0
+ добавлена возможность перемещения действий в списке действий.
+ Добавлено отрытие файла из параметра коммандной строки.
+ Добавлено автооткрытие последней игры.
+ На тулбар добавлена кнопка создания локаций.
+ Добавлен мультивыбор в списке локаций.
+ Добавлена возможность удаления нескольких выбранных элементов.
+ Добавлена возможность перетаскивать несколько выбранных элементов.
+ Добавлена возможность включать/отключать элементы интерфейса.
* Исправлен баг, при котором запрос на сохранение задавался, если просто открыть локацию.
* Доступность кнопок тулбара и действий меню теперь зависит от текущего состояния редактора.
* На тулбаре кнопки “Изменить” и “Удалить” теперь удаляют папку или локацию, в зависимости от того, что выбрано в данный момент.
* Исправлено главное меню (добавлены общие действия и горячие клавиши).
* Исправлен баг с отдельным потоком при проверке обновлений.
* Изменен вид панели страниц локаций.
* Сплиттеры на странице локаций сделаны видимыми.
* Миниимальный размер окна теперь 640x480.
- Отключено сообщение о невозможности получить описание обновления.
5.3.1
* Решена проблема с невозможностью сохранить игру после первого сохранения.
5.3.0
+ Добавлен поиск / замена.
+ Добавлены папки локаций.
+ Добавлена работа с проектами.
* Проверка обновления перенесена в отдельный поток, чтобы не тормозить запуск редактора.
* Имена всех файлов приведены в нижний регистр.
* Удалено пространство имен Ui в проекте.
* Исправлено первое сохранение файла (при нажатии на кнопку “Сохранить” файл сохранятся без вопросов с именем по умолчанию в папке редактора).
* Исправлена обработка загружаемых файлов (неправильно обрабатывались позиции локаций и папок).
* Исправлено открытие запароленного файла (если нажать на отмену, то файл открывался без пароля, так же не принимался верный пароль).
- Удалена раскраска интерфейса.
5.2.1
* Qt обновлен до версии 5.0.2.
* Фикс для поддержки Windows XP.
* CRT теперь собран статически.
5.2.0
+ Добавлена нумерация строк.
+ Добавлена подсветка.
+ Добавлено описание команд и системных переменных в статусной строке.
* Более подробное описание при ошибке в автообновлении.
5.1.0
+ Сделан автоматический апдэйтер. Теперь не обязательно перекачивать весь архив заново. Будут скачаны только измененные файлы. Так же будут заново скачаны отсутствующие/поврежденные файлы.
* vcredist больше не нужен. Все необходимое уже в пакете.
5.0.1
* Изменени заголовок главного окна.
* Изменены сведения в окне “О программе”.
* Исправлен перевод.
* Исправлен баг с паролем на игру (сохранялась с неверным паролем, если в диалоге нажать “Нет”).
* Исправлено отображение пути открытого файла.
+ Если начат новый квест, и нажата кнопка “Сохранить” - спрашивать путь и имя файла.
TODO
Spoiler
Поиск и замена
Подсветка
Номера строк
Папки локаций
Операции с локациями (копирование, вставка, очистка)
Импорт/экспорт TXT2GAM (кстати “экспорт в текстовый файл” не нужен, им никто не пользуется)
Запуск
Вызов справки
Настройки
Автосохранение
Макросы
1. Для папок нужны кнопки на тулбаре. Кнопку удаления локаций и папок можно объединить.
2. Нет групповых операций для папок и локаций. Нужно сделать хотя бы удаление.
3. Папки удаляются только через контекстное меню, нужно сделать и по кнопке Delete.
4. “Пустую” игру сохранить нельзя, поэтому кнопки сохранения должны быть неактивны.
Ну и ещё внешний вид в соответствие привести. Сейчас в редакторе “поля” интерфейса (на которых размещены кнопки и подписи) одного цвета с фоном текстовых полей, и занимают неоправданно много места.
Но это конечно минимум. Для того чтобы был реально стимул перейти, после выполнения минимального набора нужно сделать улучшения - см. QGen: предложения.
Улучшения, доработка старых фич:
“Краткий” режим, при котором окна базового описания и базовых действий отключены совсем. Отключаемо.
Автоматическое задание путей при старте - “Путь к плееру” берется из реестра(привязан к расширению .qsp), “Путь к справке” ищется в текущей директории(в итоговой сборке “Набор разработчика” QGen должен поставляться вместе со справкой).
Сделать редактирование названия базовых действий по двойному клику - аналогично локациям.
При запуске игры она должна открываться в уже открытом окне плеера. При нажатии Shift+F5 - в новом окне плеера.
Вывод количества произведенных автозамен (в коде, в именах локаций, действий).
Кнопка “заменить всё на этой локации”.
Пункт меню “Открыть в новом окне…”
При импорте файла в формате TXT2GAM давать выбор:
1. Создание новой игры(открыть в новом окне QGen);
2. Замена уже открытой игры на импортированную.
По умолчанию предлагать первый вариант.
Сделать возможность выделить группу локаций в списке, перетаскивать их группой и применять к ним групповые операции.
Новые фичи:
Список “недавно открытые файлы”.
Хотелось бы автоматическое выставление верхнего регистра для всех ключевых слов QSP, а также дополнение знаком “$” тех функций, для которых этот знак может быть опущен, например, $CURLOC.
Автоматическое выставление двоеточия в блоках IF и ACT, автоматическая вставка пустой строки и END при переходе со строки IF или ACT с двоеточием в конце. Отключаемо.
Автодополнение ключевых слов, переменных.
Форматирование (автоматическое и ручное).
Проверка орфографии.
В ACT, DELACT, DEL ACT, GOTO, GT, XGOTO, XGT, GOSUB, GS, ADDOBJ, ADD OBJ, DELOBJ, DEL OBJ, автоматически ставить апострофы(либо кавычки, настраиваемая опция). Отключаемо.
Проверка синтаксиса, правильность написания по правилам QSP красным + предупреждения зеленым(например, переход на необъявленную локацию, или употребление “смешанной” раскладки в имени переменной). Отключаемо.
Пункты меню для закомментирования/раскомментирования выделенной области кода.
Скачивание и установка дополнений (просто папка с файлами) - для выкладывания библиотек, примеров кода, шаблонов оформления, с последующим удобным обновлением.
Добавить пункт меню для операции над выбранной локацией - “Поместить в папку…”
Добавить пункты меню для операций над выбранной локацией и папкой - “В начало списка”(на второе место - чтобы не “сбивать” стартовую локацию) и “В конец списка”.
Добавить поддержку перетаскивания файлов из “Проводника” в окно редактора.
Поле для быстрого фильтра локаций над деревом с возможностью отключения и настройками режима работы (название локации начинается с введенного текста, текст встречается в названии и регулярное выражение)
Пользовательские “статусы” для локаций - пометки вроде “в разработке”, “служебная”, “готовая”, “концовка”. Т.н. “флажки”.
Выводить список меток при наборе слова jump, которые используются в текущей области кода, чтоб не рыскать по странице туда-сюда вспоминая, какую метку, где поставил.
P.S. Сообщение будет обновляться по мере разработки.
sal0mander, понимаю, но QGen5 это не просто продолжение разработки QGen4. Это перенос на новую платформу - Qt. Так же пересмотрены некоторые функции редактора. На данный момент перенос ведется одним человеком и по более-менее строгому плану, описанному на первой странице. В шапке темы есть TODO, где описано, что необходимо добавить. Большинство функций из старого кугена уже реализовано и в скором времени появится версия, соответствующая по функционалу старому кугену.
rrock.ru:
sal0mander, понимаю, но QGen5 это не просто продолжение разработки QGen4. Это перенос на новую платформу - Qt. Так же пересмотрены некоторые функции редактора. На данный момент перенос ведется одним человеком и по более-менее строгому плану, описанному на первой странице. В шапке темы есть TODO, где описано, что необходимо добавить. Большинство функций из старого кугена уже реализовано и в скором времени появится версия, соответствующая по функционалу старому кугену.
Скажу честно, TODO я проглядел. Текущий вид оставляет желать лучшего, так что буду ждать новую версию со старым функционалом!
rrock.ru,
плохо, что релизов нет. Новый месяц начался. Все доделанные фичи, пусть даже мелкие и их мало, должны быть в новом релизе. А релиз - в начале месяца. Где мой 5.4.0?
Я вижу что ты уже 4 июля добавил то о чём я просил - открытие файла по параметру командной строки. Ну вот почему бы не сделать сразу релиз?
Затягивать релизы “ну вот ещё вот это доделаю и ещё вон то, чтобы побольше фич вошло” - это очень плохо. Специально чтобы такого не происходило, мы сразу договорились о принципе “Rolling releases”. Надо его придерживаться.
Релизы должны быть частыми. Тогда пока пилятся новые фичи, параллельно пользователями будут обкатываться уже добавленные. И баги по неправильно работающим фичам не будут горами вываливаться после релизов “100 и 1 новая фича”, а будут появляться небольшими порциями, и легко исправляться.
И большое спасибо что продолжаешь заниматься кугеном. Кроме тебя надеяться нам не на кого…
Nex, эээм.. но предыдущий (5.3.0) был 24-го июня. мне не ждать месяц?
rrock.ru:
Nex, эээм.. но предыдущий (5.3.0) был 24-го июня. мне не ждать месяц?
Сделай красивый график релизов, чтобы все могли сверять с ним свои ожидания. Если там можно будет, щёлкнув на дату выхода, увидеть планируемый (и пополняемый) список новшеств/исправлений — будет вообще замечательно.
rrock.ru,
5.3.0 должна была выйти в начале июля, потому что в июне уже была 5.2.0. А фич-релиз раз в месяц должен быть.
Конечно не ждать, релиз должен быть в начале месяца. Чем ближе к началу, тем лучше. Выложи хоть сегодня то что готово, а остальное оставь на начало следующего месяца.
Фичи в начале месяца, в течение месяца только багфиксы и никаких новых фич. Именно никаких, потому что практика уже показывает, что из-за промежуточных фич слишком легко скатиться к затягиванию релизов.
Ок. Я просто разбирался с Qt. Решил перевести на ветку stable. И седлать нормальную сборку без редактирования кода для Qt5 и Qt4, так как она по-умолчанию на почти всех *nix-системах.
rrock.ru,
не понял что значит “без редактирования кода”.
Nex,
сейчас, чтобы собрать проект на Qt4 нужно, как минимум, закомментить в коде “#include QtWidgets”.
Не QGen, но все же.. тыц
rrock.ru,
всё равно не понял. Зачем это?
QGen обновлен до версии 5.4.0. Изменения:
+ добавлена возможность перемещения действий в списке действий.
+ Добавлено отрытие файла из параметра коммандной строки.
+ Добавлено автооткрытие последней игры.
+ На тулбар добавлена кнопка создания локаций.
+ Добавлен мультивыбор в списке локаций.
+ Добавлена возможность удаления нескольких выбранных элементов.
+ Добавлена возможность перетаскивать несколько выбранных элементов.
+ Добавлена возможность включать/отключать элементы интерфейса.
* Исправлен баг, при котором запрос на сохранение задавался, если просто открыть локацию.
* Доступность кнопок тулбара и действий меню теперь зависит от текущего состояния редактора.
* На тулбаре кнопки “Изменить” и “Удалить” теперь удаляют папку или локацию, в зависимости от того, что выбрано в данный момент.
* Исправлено главное меню (добавлены общие действия и горячие клавиши).
* Исправлен баг с отдельным потоком при проверке обновлений.
* Изменен вид панели страниц локаций.
* Сплиттеры на странице локаций сделаны видимыми.
* Миниимальный размер окна теперь 640x480.
- Отключено сообщение о невозможности получить описание обновления.
rrock.ru,
отлично!
Обновился. Загрузка по параметру командной строки работает, проблем никаких не заметил.
Редактор стал гораздо симпатичней на вид.
Попробовал 5.4.0. Работать можно, хотя напрягает необходимость постоянно лезть в меню вид, чтобы скрыть поля “описание локации” и “действия”. Подсветку надо добить. А так никаких багов я не заметил.
Aleks Versus, CTRL+ALT+D и CTRL+ALT+A. Сохранение настроек будет в следующем релизе. А подсветку буду переделывать полностью, но позже.
После создания новой игры, при сохранении редактор не спрашивает имя для файла. Сохраняет в “NoName.qsp”.