RU

Новый текстовый формат исходного кода игры: TXT2QSP

Nex Moderator 02.12.2014 22:37 18 comments 14988 views

Пришла пора задуматься о новом формате. Мы когда-то это уже обсуждали.

У старого формата TXT2GAM, есть два недостатка.

1. Нет возможности задать базовые действия и описание. Как следствие, нельзя сконвертировать игру “туда и обратно”, получив исходный результат.

2. Проблема со знаками конца и начала локаций. Если в коде локации, базовом описании либо действиях будут строки, начинающиеся со знаков “-”, “#”, то результат непредсказуем.

Поэтому, нужно усовершенствовать формат, избавившись от указанных недостатков.

Новый формат будет называться TXT2QSP. Заодно отпадёт старый вопрос “а почему GAM”.

1. И что? Обратная совместимость и так портится с введением экранирования символов. Конец локации одним символом выглядит невнятно (отсюда наверняка и эта длинная строка из кугена).
2. Вообще-то будут.

Про остальные варианты да, согласен.

newsash,
1. Можно сильно портить, а можно не сильно.
2. Если ты имел в виду обрамление, то тут остаётся та же проблема. Эта последовательность может присутствовать в коде локации.

Обратная совместимость против удобства пользователя. Хммм…. Что же выбрать…. :D

Log in or Register to post comments.