RU

Текстовые квесты - возрождение легенды

Совёнок #1681 04.05.2016 15:34 27 comments 14308 views

Хочу поговорить о популяризации текстовых квестов. С QSP я познакомился год назад, на сайте зарегестрирован уже три месяца, и за это время замаметил, что о нас почти никто не знает. Выходят игры, проводятся конкурсы, но всё это происходит в узком кругу старых фанатов. Даже КРИЛ проходит незамеченным общественностью. В связи с чем, хочу услышать ваши мнения, предложения, идеи, о том, как рассказать людям о нас

IIopy4uk,
Было.

Нуууу, сказать, что это было - я не знаю. Есть чахленький трекер. Но чтобы нормальный кто собрал - сие нонсенс.

Ajenta,
Я в смысле, что предлагали такое неоднократно, ну может и однократно, но всё же предлагали, только сделал ли кто, сие неизвестно.

Aleks Versus Moderator 09.05.2016 10:29 (9 years ago)

Ajenta:

Но чтобы нормальный кто собрал

так ведь нормальный. Я уже девять раз раздал. Размножить на разных трекерах только.)

Aleks Versus,
сцылку фстудию! или сам файл торрента

Aleks Versus Moderator 09.05.2016 19:00 (9 years ago)

Я думал ссылку легко найти на форуме, но как оказалось нет.
Текстовые игры - страница на rutracker.org

Не могу к сожалению посмотреть что за тема по ссылке, но если это игры с куспа и урки, то там оформлено всё погано. Картинка заглавная фиговая, списка игр нет и видимо не предвидится. Кто бы взялся переоформил бы, пересобрал бы может даже, а пока это такая поделка “на отвяжись” и в деле популяризации не очень годится.

И да, если кто-то всё же решится поправить - могу дать пароль к логину на рутрекере.

Aleks Versus Moderator 11.05.2016 15:24 (9 years ago)

Ajenta,
сборка 2014 года. Игры URQ, QSP, AeroQSP. А список игр можно посмотреть в списке файлов, хотя да, это не очень удобно.

Aleks Versus,
Ну вот, значит оно и есть.

Совёнок:

Зря ляпнул про литературу, но не суть roll А что по этому поводу думают другие?

“Другие” - Это обычно те, кто хорошо пишет по русски (Имеется в виду не литературная часть произведенного ими флуда - а именно чисто “прописание”).
Такие особи - обыкновенно сами “палец о палец” не ударяют…
Что не мешает им занимать видные места во “флуд-сообществах” и модерировать “писательские” конференции…

Их реакция - весьма предсказуема. — “Я никогда не буду тратить время на то где в самом начале орфографическая ошибка.” (с)

Это из ответа молодому писателю одного весьма известного “Писателя”…
(Далее там на пол странички он пинает парня - типа мол тот искажая слова и не стаявя запятых - позорит звание Россиянина ИТП ИТД…)

Конечно - тексты с ошибками или плохой лексикой не гуд.
Но вот скажем я - у меня всю жизнь с Русским -проблема…
Еще в детстве были такие вот оценки за сочинения …
За содержание -5
За грамматику -1

Я не потому это говорю - что призываю “забить на это” и типа призывая писать как умеешь.
Надо бороться за то чтобы писать “нормально”.

Но… Если в порыве вдохновения “забабахал” разом текст и не ковырялся с проверкой из за того что “перло”… Ибо отвлекся и все.. Хоть головой об стену - НЕ ИДЕТ…

Это надо понимать и соответственно ценить.
Были ранее в редакциях люди которые специально занимались правкой текстов на предмет грамматики - сейчас редко где таковых встретишь…
Издатели в корень охамели… Подавай им тексты определенного размера - выверенные ИТП ИТД…
Вплоть до того что требуют пред оплатить ваш выпуск от 1\3 до половины (Вообще сюр - проще тогда за свои издать и самому продать…)!
Ранее хоть на туалетной бумаге написанное при “раздумьях” приволоки… Лишь бы реально рассказ был хорош…
И выверят и перепечатают и издадут…

Я это к чему.
Вы (Мы) - гордые птицы одиночки…
Типа МАЁ - ни кому не дам лапами трогать…
НО… Если “Идти в люди” - заниматься “ПОПУлизьмом” … Надо соответственно к этому и подходить…
Скопировать тексты в редакторе ворд и отослать человеку который вам поправит запятые и очепятки - не такая большая трата времени (и если таковой работает не бесплатно - денег)…

Можно ведь начать и “с другого угла” - некто пишет рассказ - его редактируем…
А затем по нему делается конкурсная игра…

Тот кто лучше оформляет - делает оформление…
Тот кто лучше пишет… Пишет текстовки…
Тот кто лучше рисует…
Ну вы поняли?

И уже вот ЭТО - вместе с другими работами высокого класса - “проталкивать на олл масс” … Остальные игры - сами поигравшие в такие найдут… ;)

Aleks Versus Moderator 13.07.2016 13:12 (9 years ago)

RDL_python,
да, редакторов текстовым играм чертовски не хватает. И разделения труда вообще. Понятное дело, одному человеку сложно и код писать, и текст, и дизайн делать, тестировать и выверять, но в большинстве своём ровно это и происходит. Вот Старый Охотник собрал какую-никакую команду и, если верить его блогу, очень серьёзно подходит к созданию игры. Так что наверняка качество будет впечатляющее. Будем посмотреть.)

snail:

Ajenta:

Мы много чего думаем. Вон Енола целый список выкатила - что можно сделать. Но никто же не будет, потому что, как правильно написал Некс - всем лень :)

Да не лень. Просто у каждого имеются свои жизненные приоритеты в делах. И если проинтегрировать все дела, совершаемые членами сообществ интерактивной литературы (ИЛ) ради развития ИЛ, и разделить на количество этих членов, то мы получаем средний вклад каждого члена сообществ в общее дело развития ИЛ. Нетрудно догадаться, что этот вклад — величина, в общем-то, почти постоянная.
Мы имеем то, что имеем — ИЛ постепенно развивается (эх, надо бы статейку на эту тему сбацать…), причём с такой скоростью, какая есть. Поэтому, как справедливо заметил IIopy4uk,

IIopy4uk:

Текстовые игры будут и останутся уделом избранных

Есть, конечно, подвижники, и их усилиями удаётся заметно сдвинуть ситуацию, но, понятное дело, подвижников не может быть много. Примером подвижника считаю Белиала, Царствие ему Небесное. Ещё подвижники — авторы самых популярных платформ (RipOS, Байт, Пётр Косых), а также Некс, Аджента, Серый Волк, fireton, Антон Колосов и Корвин. Возможно, ещё Dzaft. Поэтому, Совёнок, хочешь стать подвижником в деле популяризации текстовых игр и интерактивной литературы — пожалуйста. Что делать, Enola написала. Но, как известно, подвижничество — дело весьма нелёгкое.
Или лёгкое? А, подвижники наши?

Хех. Я тоже когда то начинал с этого сайта, давно дело было. Мои поделки кроме серого волка не интересовали никого, а тот только из жалости мне подсказывал и помогал иногда. И вот однажды я запилил ЭТО. Изначально игра проектировалась в таком виде. Герой случайно обретает магическую силу и что бы его спрятать его превращают в девушку. Задачей героя было опупевая от смены пола научится работать со своей силой и всем раздав на орехи вернутся к семье и в свой натуральный пол. Ну да, там совсем чуть чуть присутствовал взрослый контент. Как то по пьянке выложил на порнолаб и тут завертелось. Игра уплыла в какие то порно дебри, с богомерзким инцестом и прочими извращениями. Я на нее уже давно болт забил. Но! Граждане. Эту игру уже не только на английский перевели, но даже на японский и у нее добрая сотня клонов. Потом была игра Альбедо, о которой до сих пор некоторые тоскуют. Два мира, уникальная боевка в которой нахрапом не повоюешь, нужно искать уязвимые места у противников и подходить к делу со стратегией. Опять же чуть чуть клубнички в игре.
Так что на мой взгляд, раскрутить текстовые игры можно лишь личным примером. Надо засучить рукава и выдать продукт. Да не просто очередную якобы рпг, а на поверку линейную лажу где нечего делать, а действительно игру. А уж если там будет эротизм, то тогда кассы, сборы, популярность, все это придет. Будут и последователи. Будут и пираты мододелы, которые влезут в игру и натолкают туда инцеста. Все будет.

Можете смеяться. Но на этом сайте очень много тех, кто использует элементы моего кода, соответственно не трудно понять из какого сектора они пришли сюда. Так что ребята, я вам кусп раскрутил в меру своих сил.

Log in or Register to post comments.