Спрайты
Доброго времени суток.
Есть необходимость повторно использовать один и тот же графический объект (спрайт) в разных картинках, при этом в разном масштабе. Как пример, спрайт это какое-нибудь PNG изображение с альфа каналом которое может красиво налагаться на любую картинку. То есть в QSP я мог бы указать какой спрайт, какой масштаб спрайта (например в процентах), на какую картинку наложить, и какие координаты.
Такой функционал даст много преимуществ:
- Не будет необходимости клепать много изображений с одинаковым ландшафтом, но разными деталями. Размер дистрибутива серьёзно уменьшится.
- Игра не будет лимитирована определённым списком изображений из инсталяционной папки. Вариации определяется кодом.
С Уважением,
Влад.
vladys,
Quest Navigator вроде бы позволяет использовать спрайты. Не?
Aleks Versus,
Не подскажите где найти инфу по спрайтам в Quest Navigator? Или пример какой-нибудь. Спасибо.
vladys,
ищи “спрайты в CSS” в Гугле.
Nex,
Всё понял, спасибо. Tут и функционал спрайтов CSS не нужен, всё скатилось к банальному наложению картинок используя возможности HTML. И да, это работает только в Quest Navigator.