RU

Работа сценаристом в "игровых" компаниях?

mkir #1281 31.07.2017 21:08 9 comments 5530 views

Кто-нибудь из qsp-сообщества имел опыт такой работы? Можете рассказать? Вообще часто вижу разные интересные предложения подобного рода - и часто дело касается даже текстовых игр. Но всё не могу понять, чего же им не хватает в моем случае? - писательский опыт во! - аж два соответствующих диплома, награды там всякие “за лучший сценарий” и т.п., производительность большая, опыт, собственно, создания игр тоже есть.

У всех свои требования, и будь ты хоть семь пядей во лбу и с наградами, но если ты не на волне с дизом, то не возьмут тебя. А поймать волну возможно только по удаче, ибо не просечёшь никак. И чаще всего смотрят не столько на грамотность, сколько на безграничность полёта фантазии. Ну, из моего опыта как-то так.

А ещё не терпят в тексте занудства и формальных дотошных описаний. На этом вообще многие срезаются, насколько я понимаю.

Ну, проблема в том, что мне не дают возможности показать секу волну, или нет. Просто игнорируют. А с наградами что делать? - если вообще не указывать, больше шансов?)

Лучше всего когда волей судьбы все это организовывается в компании давних друзей знакомых из реала. А просто влиться чужому человеку в чужую компанию - почти всегда тяжело. Даже в музыке как правило самые долгоиграющие группы это те кто в школьные или студенческие годы были друзьями и начинали играть в гараже.

Это понятно, но не особо воодушевляет)

Ты лучше поищи сайты-стоки по этой теме, и выкладывай там свои наброски/сюжеты/идеи, мне кажется в таком случае твой труд кто-то да оценит, гляди и копеечку заработаешь :) за одно будешь использовать как портфолио. Если есть талант, думаю стоит попробовать.

С наградами даже не знаю, смотря какие награды наверное. Может, стоит не писать их сразу, а рассказать потом на собеседовании, ежели таковое будет по итогам тестового задания.

Ещё один момент - все любят краткость, просто бзик на краткости. Если убираешься в 140 символов, но и смысл не теряешь - это сразу +10 в карму.

На самом деле всё реально, почитай как другие устраивались. Маша Кочакова в своём клубе Нарраторики рассказывала, как она устроилась сценаристом. Они там даже семинары на эту тему посещают, ошибки исправляют и всё такое.

Вообще - смотря куда устраиваться) Я, например (не сочтите за рекламу), умудрился попасть в разработку визуальной новеллы ЭОН от студии Moonworks (это те самые ребята, которые делали “Бесконечное лето”, но отпочковались от Soviet Games после ссоры с главным сценаристом (он в Soviet Games единственный из старой команды и остался)).
Конкретно сейчас участвую в разработке новеллы как автор текстов.
А начинал вполне обычно - выпустил пару игр на QSP (13 школа и Осколки бессмертия), участвовал в литературных конкурсах (рассказы из которых и пригодились мне в качестве примеров работ при вступлении в Moonworks).
Так что - дерзай:) Талант незамеченным не останется)

А если отвечать более серьёзно - то я бы советовал стучаться в различные команды по разработке самому и только самому. Если смотреть на случаи набора конкретно в нашей команде - обычно руководители не ищут кандидатов по всяким форумам (если вы, конечно, не супер известный писатель), а рассматривают только тех, кто пишет сам (ибо человек в данном случае скорее всего заинтерисован в проекте).
Для начала лучше всего просто спросить - есть ли свободная вакансия (сценариста, автора текстов). Можно приложить пару своих самых лучших текстов (именно текстов, желательно - не слишком длинных, или каких-либо отрывков из них, т.к. читать роман на 200 страниц никто не будет))
Но лучше всего это сделать после получения ответа о свободной вакансии, т.к. если команда уже укомплектована - новичков скорее всего не примут.
В остальном же - стучитесь, и где-нибудь вас обязательно заметят)
А если не отвечают - никто не мешает сделать собственный проект) Например, насколько я знаю, программист и создатель визуальной новеллы “Твой шанс - Азура” начинал здесь, на QSP, а теперь перешёл в сферу ВН. Кстати, у него там вроде до сих пор свободно место сценариста)

Log in or Register to post comments.