RU

Sanctuary: Chapters I [Анонс]

Svartberg #1555 01.12.2018 20:46 60 comments 23709 views


SANCTUARY
CHAPTERS I
build 0.0.1.190417aЖанр: RPG
Группы в соц. сетях: ВКонтакте
Что-ж, спустя довольно продолжительное кол-во времени мне хотелось бы вновь напомнить о себе. Я еще не умер и все еще что-то делаю. Прошло довольно много времени с тех пор, когда был опубликован последний пост в старом топике (который мне не хочется поднимать из-за сильно разнящихся данных).
Сегодня мне хотелось бы представить вам ту работу, на которую ушло очень много сил и времени. Все прошедшее время у меня ушло на совершенствование своих навыков, продумывание концепции и бесконечное переписывание исходников. Мой первый проект еще жив, он не умер и не отложен в долгий ящик идей. Мир Sanctuary еще теплится в моем сердце и, искренне надеюсь, что и в некоторых других. Вся подготовка завершена и теперь остается лишь один рывок, до начала успешной работы.
Мир поглощенный мраком и смертью вновь пробудился и предлагает героям погрузиться в свои тайны.


Новый переработанный дизайн

Для реализации многих идей и механик мне пришлось сильно попотеть и создать несколько десятков модулей, специализирующихся на конкретных задачах, от генерации предметов и прорисовки локаций до инвентаря и математики.

Данная библиотека, в принципе, довольно универсальна и позволяет на своей основе слепить что-то свое. Однако, главное преимущество данного труда - возможность легкой модификации. Если говорить честно, то вся игра планируется как сборник дополнений, который будет прикрепляться друг к другу по мере выхода обновлений.
Документация по библиотеке появится только после релиза первой стабильной версии игры.
В период начала января 2019 года, когда большинство уже понемногу отойдет от нового года, я запущу демо версию игры, чтобы проверить наличие заинтересованности в проекте ну и посмотреть на вашу реакцию по поводу возможностей игры.
Как всегда, в самом конце, быстро пробежимся по тому, что будет включено в тестовую сборку:

  • Расширенные диалоговые ветки для общения с npc;
  • Множество побочных заданий помимо основной линии сюжета;
  • Возможность прокачивания персонажа в нескольких ветках способностей;
  • Создание предметов и зачарование;
  • Немножечко гринда (фарминга вещей для прокачки персонажа). Обязуюсь каждые 5 дней выставлять лог проведенных работ и, в качестве интереса, статью про одну из механик игры
    Всегда с вами, Svartberg.
Edited at 17.04.2019 08:43 (6 years ago)

Один из этапов создания персонажа

Spoiler

Aleks Versus Moderator 17.04.2019 10:49 (6 years ago)

Красота!

Ты фоны в png рисуешь, с прозрачными участками? Можно будет растягивать окно, или лучше играть в фиксированном размере?

Ну, грубо говоря да)
Просто черный цвет и gif с затемнением.
Играть можешь как тебе удобнее)

Скрины круть) Когда там намечается демка?) Говорилось вроде в апреле)

Пощупать бы хоть генерацию персонажа. Моя любимая часть игры :)))

Можешь порадоваться)
Дать пощупать генерацию персонажа я дам через неделю.
Когда закончу основные подготовления с работой. По счастью, большую часть вопросов, касательно реализации игры я уже решил. Осталось разобраться с контролем версий проекта, он начал шалить и появляются критические ошибки. Да переработать систему инвентаря с диалоговыми ветками.

я так понимаю демо версию мы так и не увидим?(

Увидим, но пока не особо понятно когда. Сейчас куча проблем есть жизненных и до игры не всегда дохожу чисто физически.
К сожалению, мне постоянно что-то мешает)
Однако, я продолжаю постепенную работу и сейчас большое внимание акцентирую на звуковое оформление и упрощение разработки.

Aleks Versus Moderator 27.08.2019 21:05 (6 years ago)

Ждём, надеемся, верим и вдохновляемся. ;)

Нет, еще не забросил

Я не перестаю упорно трудиться над реализацией своей игры.
Конечно, от меня давно не было никаких вестей. Однако, это не значит, что я забросил творить и сегодня готов представить несколько скриншотов.
Надеюсь, вы (как и я) с нетерпением ожидаете скорейшего выхода тестовой версии.

Spoiler






Aleks Versus Moderator 30.08.2021 05:43 (4 years ago)

Мы все с нетерпением ждём.))

Svartberg,
А будет ли какой-то “post mortem” по проекту? Лично мне интересно почитать, с какими проблемами автор столкнулся на время разработки, как их преодолевал, быть может даже какие-то советы сможет дать коллегам.

Oliver,
Не думаю, что это будет кому-то интересно. Поскольку проблемы только в реализации различных элементах механик, которыми 99% разработчиков просто не будут пользоваться. В любом случае, если я даже и выпущу демо версию в ближайшем будующем, то не стану закрывать код библиотеки, которая используется в игре. Там достаточно комментариев по работе различных частей библиотеки. Если кому будет интересно, всегда сможет прочитать.

Log in or Register to post comments.