RU

QSPCOMPO 2020: обсуждения и оценки игр

NickoAilus Moderator 02.06.2020 11:42 48 comments 19448 views

Список присланных игр

“Импликация” от NOPAINNOGAIN
“Мерлин и нашествие гоблинов” от teleelf
“The Lain Project” от Mioirel
“Три рыцаря” от студии The CostumeS
“The Dark Citadel” от Svartberg
“Путь Крови и Плоти” от D31M0S

Все игры одним архивом: https://yadi.sk/d/soMME2gjVLm5kA

***

Здесь можно написать своё мнение об играх конкурса.

Edited at 16.06.2020 14:05 (5 years ago)

Оценки Марка Кирданя

The Dark Citadel - 9/10.

Spoiler

Прекрасное исполнение, но остается ощущение, что нам показали хороший шаблон для игры, которую мы никогда не увидим. Если все-таки увидим, то появится проблема, которой нет в этой “демо-версии” - а именно постоянный подбор квестовых предметов, копание в отлично исполненном инвентаре и прокликивание доступных вариантов развития сюжета станут рутиной. Причем - медленной. Однако уверен, что если уж автор возьмется, то и для этой проблемы он найдет гибкое решение.

Мерлин и нашествие гоблинов - 6/10.

Spoiler

Обратная ситуация. Автор вложился в историю, но исполнение подкачало. Это было бы не принципиально, но часто дискомфорт у меня, как у игрока, возникал именно в тех случаях, когда было просто непонятно, куда жать: какие кнопки ведут кознакомлению на локации, а какие сдвинут действие дальше, закрыв возможность “прокликать” другие. Вообще принуждение игрока к “прокликиванию” - тоже, на мой взгляд, не лушчее решение. Также непонятно, когда уместно, а когда совсем нет пользоваться “силой героя”. Игра на восьмерку, как и “Путь крови” и “Импликация”, но эти две игры лично мне понравились больше.

Путь крови и плоти - 8/10.

Spoiler

Красиво, весело, но тяжеловесно. Во многих местах хочется сокращать текст. Однако историю хочется продолжить. Сам геймплей - не очень. Просто интерактивная книга с чекпоинтами, когда, совершив несколько неправильных выборов, все равно совершишь правильный и продвинешься дальше.

Импликация - 7/10.

Spoiler

Хорошая идея, с занятной и простой подачей. Во многих местах кажется слишком простой. Литературный язык мешает детективной составляющей. Так в первом квесте можно определить, кто виноват, по тому, как автор описывает подозреваемых, не совершая никаких логических сопоставлений. И да — принуждать игрока вводить вручную номера телефонов - это точно лишнее)
Игра на восьмерку, но лично мне понравилась чуть меньше “Пути крови” и чуть больше “Мерлина”.

Три рыцаря - 2/10.

Spoiler

Ничего не понятно, но с намеком, что где-то там за цифрами и кодами таятся невероятные смыслы, тайны бытия и проч. и проч. Понравилось больше, чем TLP, хотя бы за разговоры с магом и видимость хоть какого-то процесса в виде бросания кубиков.

TLP - 1/10.

Spoiler

Тут совсем ничего не понятно и вникать не хочется.

Aleks Versus Moderator 27.06.2020 13:17 (5 years ago)

Svartberg,
если б только я мог принуждать. :lol:

Не побоюсь сказать за всех: мы и Sanctuary очень ждём. И другие игры, в том числе ту замечательную парсерку, по которой ты присылал мне когда-то демку.

TLP
Я как среднестатистический игрок не имею ни времени, ни желания долго тыкаться в закрытую дверь, поэтому, перепробовав всё, на что было способно моё воображение, закрыла игру. Если там внутри что-то есть, то для меня это осталось загадкой. Увиденное тянет на двоечку, и то только ради атмосферы аниме, которая мне была передана на 100%.

Dark Citadel
Обещанной вычитки я так и не обнаружила, но честно пыталась не замечать ужасной пунктуации, дабы не навредить оценке самой игры. Пафосный задел меня очень порадовал, но… далее я не увидела ничего нового. Все загадки просты и заюзаны уже всеми, кому не лень, и мной в том числе. Всё же конкурсная работа предполагает наличие своей фишки: геймплея, сюжета, загадок и тд. Ну хоть что-то! Эта демка - наглядное пособие того, как не нужно делать игры. Оценка 3.

Три рыцаря
После многочисленных попыток победить трёх рыцарей, заключающихся в бездумном нажатии на кнопки “атака” и “зелье”, я оставила эту игру. Мне не было понятно, от чего зависят уклонения и удачные атаки, а также цифры наверху. Сплошной рандом. Если дальше и есть сюжет, то для меня он остался загадкой. Нет никакого смысла, на мой взгляд, так мучить игрока, от которого ничего не зависит. Оценка: 1

Импликация
В отличие от трёх предыдущих игр, тут по крайней мере есть сюжет. Хиленький, скучненький, но всё же. Персонажи никакие, отличаются только именами, сам ГГ тоже шаблонный, и вообще всё притянуто за уши. Если играть в игру, рассматривая её как сборник простеньких головоломок для пятиклассников, то очень даже неплохо. Порадовал пароль, мило))) Оценка была бы гораздо ниже, если бы не шикарный бэдтрип. Вот здесь я увидела огромный потенциал для полноценной игры, в которую бы с удовольствием поиграла. Я было решила, что автор словил сатори и теперь игра будет вот в таком ключе, но увы. Такое чувство, что бэдтрип писал кто-то другой. Или придумал кто-то другой. Круть, а общем. Что нельзя сказать об игре в целом. И всё же играть было приятно, несмотря ни на что. Оценка: 6

Уже подумываю переиграть TLP, ибо в сравнении с увиденным далее ценность её постепенно растёт, а атмосфера не отпускает. Похоже, баллы ей придётся накинуть.

Путь крови и плоти
Добротный текст, но было бы неплохо почаще разбавлять его выбором действий. Сюжет довольно скучный, за ГГ совершенно не переживаешь, ходишь, убиваешь, при этом ничего не испытываешь. Я себя кровожадной совершенно не почувствовала, как ни пыталась. То есть текст эмоционально не окрашен, поэтому не даёт игроку включиться в игру.
Оценка: 5

Мерлин и нашествие гоблинов
Стоит отметить очень хороший текст, ироничный, лёгкий и богатый тропами. Понравилась система линков, избавляющая игрока от обвала портянки текста, всё подаётся дозированно. Образ ГГ понятен и не вызывает отторжения, как и мир игры. Загадки не всегда логичны, но протыкиванием пройти можно при желании. На мой взгляд, это лучшая игра данного конкурса. Поставлю даже 10, пожалуй.
TLP
Поднимаю оценку до 4

Капрал Варибобу #2413 16.07.2020 13:02 (5 years ago)

Народ, а за кем первое место ? А то срок подведения итогов давно вышел.

Капрал Варибобу,
Цитадель.

Aleks Versus Moderator 16.07.2020 16:19 (5 years ago)

Итоги конкурса https://vk.com/wall-21582484_1105

Не прошло и года, как я вышел из спячки и сыграл в игры. Вот отзывы.

The Path of Blood and Flesh

Spoiler

Как-то сходу мне не удается припомнить другие игры, где нужно играть за Чистое Зло. Так что плюс за идею. Выиграшную стратегию удалось выявить достаточно просто: быть осторожным, не лезть на рожон. Что хорошо перекликается с сюжетом: прямо говорится, что в прошлый раз Багрянец проиграл именно из-за излишней самоуверенности. Если проявил неосторожность в одном месте, потом это обязательно аукнется и придется осторожничать позднее. Путь через академию магов кажется более предпочтительным с точки зрения тактики, чем через Марло, и действительно в итоге оказывается более простым.
Придирки:
- Не уверен, как можно догадаться, что титану надо прыгнуть на голову. Наоборот, запутаться в ногах кажется менее рискованным, но ведет к проигрышу.
- Хотелось бы больше интерактивности в некоторых эпизодах, где она прямо напрашивается (битва с драконом, бой с магом-пиромантом и солдатами).
- При первом прохождении я ни разу не столкнулся с духом-библиотекарем Давидом. Тем не менее, в конце второй главы мне сообщили, что библиотекарь куда-то исчез (и я не понял, о ком вообще идет речь), а в финале - что король говорит с “уже знакомым нам” Давидом.
- Мелкий баг: если идти через академию, то надпись “Глава 3” не появится.
Вердикт: Оригинально. Захватывающе. Остросюжетно. В целом хорошо.

TLP

Spoiler

Ну что сказать, я пытался. Правда пытался. Сначала я думал, что набор/потеря частичек памяти как-то зависит от прочих действий (с планетами, словами, цветами и т.д.), но эта версия не подтвердилась. Потом я решил, что это определяется чисто случайно, и попытался набрать нужные очки просто грубой силой (вверх-энтер-вверх-энтер-вверх-энтер…). После определенного момента появилось ощущение, что вероятность потери ИП гораздо больше, чем приобретения. Когда очки достигли -10, я понял, что с меня хватит, и бросил это муторное дело.
Сюжет непонятен. Картинки и звуки, как мне показалось, просто надерганы из разных мест, чтобы создать иллюзию глубины. В полную картину ничего не складывается.
Вердикт: Игры почти что и нет.

Импликация

Spoiler

Люблю детективы. И первое же дело настроило на нужный лад. Я оценил, как легко можно по невнимательности сделать ошибку и обвинить не того человека. К сожалению, дальше стало проще. Все свелось к поиску улик, а кого обвинить в каждом случае, было очевидно. Дело об ограблении антиквара начиналось интересно, жаль, что это оказались лишь глюки.
То, что большинство задач можно решить разными способами, это жирный плюс.
Нашел в корзине “Фантом 2”. Удалять не стал. Может, когда-то мы его увидим.
Головоломка с кодовым замком понравилась.
Не понравилось, что в игре нельзя погибнуть и вообще проиграть. А я старался.
Глобальный сюжет какой-то странный. Злодей организовал целую банду наркоманов, чтобы свергнуть мэра и занять его место… Вроде бы, мэр - должность избираемая. Какой смысл его свергать, это ж не король? Зачем нужна банда, тоже непонятно. В итоге они ничего не сделали, кроме вандализма и немотивированных нападений на случайных людей.
Вердикт: Не считая некоторых деталей, очень неплохо.

Мерлин и нашествие гоблинов

Spoiler

А вот это уже полноценный квест, с локациями и инвентарем. Понравилось, что игра стимулирует осматривать уже изученные объекты после получения новой информации. То есть поломать голову есть над чем. Фрагмент с разговором через хрустальный шар гениален: постепенный сбор сведений, приводящий к проявлению полной картины происходящего. Сюжет продуман хорошо и раскрывается постепенно. Также в плюс несколько концовок, некоторые из которых приходится открывать дополнительными действиями (правда, как получить лучшую из них, я сам не догадался, посмотрел в солюшене).
Единственное не понял, что это была за кошка.
К сожалению, есть баг: если записки Эрика не забрать и сходить несколько раз в класс враждебных тварей, там появится действие “присмотреться к грифону”. Присмотревшись, герой обнаружит плиту, но нажать на нее игра не предложит. Если после этого забрать записки Эрика, то дальнейшее взаимодействие с грифоном приведет только к восхищению его клювом, а плиту нажать так никогда и не удастся.
Вердикт: На мой взгляд, лучшая игра конкурса. И по сюжету, и по механикам.

Три рыцаря

Spoiler

В этой игре меня ожидали бои с множеством противников и, собственно, больше ничего. Удачность атак игрока, действие выпадающих зелей и прочие параметры определяет, судя по всему, чистая случайность. Во всяком случае, выработать стратегию мне не удалось. Поэтому я прибег к давно испытанному и надежному способу - сейв-скаммингу. Перебив всех разноцветных рыцарей, я встретился с драконом, который, похоже, был способен меня убивать с определенной вероятностью, чего я не мог избегать никаким образом… Но против сейв-скамминга в итоге не устоял и он. Победив врага, я внезапно узнал, что все мои старания привели к концу света. Очень мило.
Вердикт: Только для терпеливых и удачливых людей, которые к тому же могут обойтись без хэппи-энда.

The Dark Citadel

Spoiler

Даже не знаю, что и писать. Очень коротко. Очень просто. Сюжет толком не начался. Загадки стандартные. Интерфейс красивый.
Ждать полную версию определенно стоит, но понравится ли она мне, утверждать сейчас не берусь.
Вердикт выносить пока рано.

И сразу вопрос вдогонку: QSP-Compo 2021 планируется?

vvollo,
Сожалею, что моя игра оказалось слишком короткой, не было достаточно времени)
Ты можешь следить за актуальной разработкой игры здесь, на форуме, в данной теме:
https://qsp.org/forum/1018-the-dark-citadel-anons-rolevogo-kvesta

Svartberg:

Ты можешь следить за актуальной разработкой игры здесь, на форуме, в данной теме:
https://qsp.org/forum/1018-the-dark-citadel-anons-rolevogo-kvesta

Так я и слежу)

Log in or Register to post comments.