FallOut: Rethinking

Abrukt #991 25.02.2015 19:41 3 comments 4 views

Жанр: RPG-sandbox

Сеттинг: Fallout - постапокалиптический ретрофутуристический киберпанк с элементами пародии и альтернативной реальностью

Война по прежнему не меняется, а вот я, стараюсь меняться и учиться на ошибках. Это вторая моя игра по одному из моих любимейших сеттингов - Fallout.

Предыстория вкратце:

США и Китай не поделили ресурсы и жахнули друг по другу ядерными боеголовками, что привело к апокалипсису. Однако выжить смогли многие, благодаря Убежищам или воле случая. Восстановлением Америки, которая получила новое название - Пустошь, занимаются три организации - Анклав (вооруженные силы, принимавшие непосредственное участие в боевом конфликте с Китаем, захватившие небольшой участок моря на территории Китая и объявившие его анклавом США), НКР (Новая Калифорнийская Республика - государство федеративного устройства, основанное после войны) и Братство Стали (Военная корпорация, поставившая себе цель сбора и сохранения довоенных технологий). Между этими тремя сторонами периодически случаются конфликты за главенство на Пустоши. В последствии одного из столкновений Анклава и НКР, получилась еще одна сторона, отколовшаяся от НКР - это НКРКа - Новые Колонии Республиканской Калифорнии - по сути, это одна большая преступная организация, в которую входят коррумпированные чиновники Калифорнии и использующие в качестве рабочей силы рабов. Наш… Ваш главный герой - выходец из Убежища, которого радушно встретили силы НКРК, захватив его к себе…

Эта часть называется “Переосмысление”, потому, что я пытаюсь переосмыслить и исправить ошибки прошлой части. Я обещал саундтреки, но на деле ими оказался небольшой трек во время начальной заставки. Теперь тут у каждой локации есть свой трек. Жаловались на отсутствие сюжета - … он тут есть только в начале, в качестве вступления-обучения, но это уже большой шаг, к тому же я не хочу ограничивать игрока сюжетом, чтобы он мог играть до тех пор, пока не надоест. Добавлен крафт, позволяющий создавать предметы на верстаке из составных компонентов, которые разбросаны по всей Пустоши. Здесь вы можете заниматься торговлей, скупая товар в одном месте и продавая в другом, где этот же товар, стоит гораздо дороже. Можете взяться за охоту - бродите по Пустоши, выискивая злобных мутантов, которых можно пустить на мясо. Можете начать торговать самоочищенной водой - одним из самых дорогих товаров на Пустоши. Или можете просто помогать всем встречным. Если в первой части было лишь 2-3 квеста, тут же их количество, по сравнению с предыдущей частью, увеличено. Некоторые квесты можно решить различными способами, зависит от того, какого персонажа вы создали в начале игры. Возможно, в последствии, Пустошь будет только расширяться с обновлениями, а с ними будут новые квесты и приключения.

Исправлены баги:

~ Невозможно взаимодействовать с водяным фильтром

~Пара грамматических ошибок и невозможность достать порох

~ Исправлена часть серьезных багов, описанных на “доске объявлений” на форуме

~ Исправлена остальная часть серьезных багов, описанных в “доске объявлений” на форуме

~ Некоторые редкие ресурсы теперь можно купить

~ В Ардвайсплейс теперь можно войти

~ Исправлен квест торгового лагеря

~ Исправлен квест с библиотекарем

~ Новая боевая система. Главное отличие от старой - она должна работать

Aleks Versus Moderator 25.02.2015 17:54 (10 years ago)

Отлично получилось! Только начал, но сюжетная часть - блеск. Текст прекрасен, хотя и требует некоторой вычитки. Будет время, поиграю, вычитаю, выбагую))) и отпишусь снова.

Главное отличие от старой - она должна работать

Логично :D

Отличное начало, Рома.
Но есть некоторые недостатки.

  • Сюжет очень мал. Начало весьма неполохо, а потом - чёрте что началось. Извини, но квесты в этой игре - короткие и тупые.

  • В бывший концлагерь не попасть

  • В концлагере не кормят?

  • Неплохо бы выводить статус и инвентарь в главное окно, с использованием HTML

  • Ядерный заряд - это не батарейка. И вообще, из ЯО ядерный заряд просто так не достанешь - они окружены взрывчаткой и детонаторами. Если взрывчатку взорвать правильно и вовремя подать напряжение на инициирующие трубки, то будет ядерный взрыв, иначе просто разбросает вокруг радиоактивный материал. Так что ЯО не должно было вообще взрываться.

  • раскалилась

    Боюсь, от “раскалилась” протогонист насмерть облучился, всех остальных облучил, и местность радиактивно заразил

  • Радиоактивный уровень критически превысил норму, достигнув отметки, не совместимой с жизнью…

    Есть такое понятие,
    https://ru.wikipedia.org/wiki/Эффективная_доза, которое, кажется, проходили ещё в школе.

  • Лом получилось активировать только с пятого раза (не мог найти в интерфейсе пункт меню для взлома двери театра, ожидал найти его в меню лома или при входе в театр автоматом)

Log in or Register to post comments.