Jupiter II
2235 год. Межпланетый корабль “Гипатия” отправляется на отдаленную станцию Юпитер II, находящуюся на орбите Европы, спутника Юпитера. На его борту - группа ученых и сопровождающие их члены кипажа - капитан корабля Эймс и его помощник Джонс. Полет обещал быть ничем не примечательным, если бы не одно “но”: на станции Юпитер II начали происходить странные вещи…
Игра должна была стать жутковатым триллером, не знаю, насколько мне это удалось. Клавиатура на моем ноутбуке иногда западает, я исправляю опечатки по мере их нахождения, но глаз замыливается, а текста много. Поэтому, если найдете опечатку - пишите сюда, в комментарии, и я их буду постепенно исправлять. Надеюсь, они не сильно испортят впечатление от игры. Спасибо за внимание!
Игра обновлена до версии 1.1 Исправлены опечатки и одна локация во второй главе. Спасибо RomaDova и ворду за помощь в перелопачивании всех локаций :)
Игра обновлена до версии 1.2 Исправлена невозможность поговорить с учеными в первой главе, спасибо S.T.A.L.K.E.R, найдена и уничтожена ма-аленькая опечаточка, убрана лишняя кнопка о подсказке во втором лабиринте (изначально планировалось сделать просто точку, гуляющую по действительно невидимому лабиринту, а подсказка должна была дать игроку решение за разгаданную загадку, но потом все изменилось, а кнопка случайно осталась. Ну так вот, ее больше нет, ровно как и соблазна на нее нажать.)
Игра обновлена до версии 1.3 Исправлен баг с непроходимостью в третьей главе, если остался жив Эймс, спасибо De@th K!d за находку! Исправлена опечатка.
Игра обновлена до версии 1.4 - надеюсь, последней. Спасибо De@th K!d и S.T.A.L.K.E.R за найденные баги.
Исправлен баг с невозможностью продолжить игру после разговора с учеными.
Исправлен баг с выдачей обоих вариантов текста при переходе в отсек отдыха.
Исправлен баг в конце второй главы, из-за которого не показывался большой кусок текста.
Исправлен баг, из-за которого в конце истории мертвого Джунга могли еще и пристрелить заместо Эймса.
Исправлены найденные опечатки.
Мне уже нравится, исходя из описания сюжета - напоминает о Dead Space, а это один из моих любимых сеттингов. Незамедлительно поиграю и отпишусь!
RomaDova:
Мне уже нравится, исходя из описания сюжета - напоминает о Dead Space, а это один из моих любимых сеттингов. Незамедлительно поиграю и отпишусь!
буду ждать :)
Поиграл совсем немного, но уже нравится оформление, звуковое сопровождение, что конечно плюс к атмосфере. Вот, небольшой отчетик ошибок, которые я заметил, из самого начала игры (видимо у тебя плохо работает клавиша “у”)
Первая локация - “путников” вместо “спутников”, “станиции”
Вторая локация - пробел не в том месте в результате “Не то, ч то” вместо “Не то, что”. “Гул воздха”.
Локация три (после взлета) - “когда космическое тело БДЕТ проходить…” и в следующем предложении “Таким образом, РСК столкновения…”
В следующем абзаце - “Желая что-то проверить, но, ПОХОЕ, из-за ШМОВ, компьютер…”
В следующей локации - “… не входила в число постоянного КИПАЖА судна…”
Первый разговор с профессором Зеленцовым. “обтянутые тонкой ОЖЕЙ”.
Первый разговор с доктором Бобыш. “Что за ОТЕТ вы читаете?”
RomaDova:
Поиграл совсем немного, но уже нравится оформление, звуковое сопровождение, что конечно плюс к атмосфере. Вот, небольшой отчетик ошибок, которые я заметил, из самого начала игры (видимо у тебя плохо работает клавиша “у”)
Первая локация - “путников” вместо “спутников”, “станиции”
Вторая локация - пробел не в том месте в результате “Не то, ч то” вместо “Не то, что”. “Гул воздха”.
Локация три (после взлета) - “когда космическое тело БДЕТ проходить…” и в следующем предложении “Таким образом, РСК столкновения…”
В следующем абзаце - “Желая что-то проверить, но, ПОХОЕ, из-за ШМОВ, компьютер…”
В следующей локации - “… не входила в число постоянного КИПАЖА судна…”
Первый разговор с профессором Зеленцовым. “обтянутые тонкой ОЖЕЙ”.
Первый разговор с доктором Бобыш. “Что за ОТЕТ вы читаете?”
о, спасибо большое, сейчас буду исправлять! Просто сейчас нет возможности пересесть за нормальный компьютер, а игру я делала долго, и глаз замылился, и ошибки я уже на автомате не замечала)
ПРОСТО!
КОСМОС!
О!
БОЖЕ!
САМАЯ!
ЛУЧШАЯ!
ИГРА!
В
МИРЕ!
Прочто убило в проигрыше: Кажется, я умер…
аххахахаххахахаххахахахахахаххах!
S.T.A.L.K.E.R.:
Прочто убило в проигрыше: Кажется, я умер…
аххахахаххахахаххахахахахахаххах!
спасибо, но там по ходу игры проиграть невозможно - до финиша ты в любом случае дойдешь, вопрос будет только в том, какой финал у тебя получится)
а конкретно там ГГ просто понимает, что замораживание в криокапсуле - это фактически смерть, но временная, что-то вроде комы, поэтому так пугается)