Jupiter II

Lisichka #1380 12.05.2015 01:55 41 comments 39 views

2235 год. Межпланетый корабль “Гипатия” отправляется на отдаленную станцию Юпитер II, находящуюся на орбите Европы, спутника Юпитера. На его борту - группа ученых и сопровождающие их члены кипажа - капитан корабля Эймс и его помощник Джонс. Полет обещал быть ничем не примечательным, если бы не одно “но”: на станции Юпитер II начали происходить странные вещи…


Игра должна была стать жутковатым триллером, не знаю, насколько мне это удалось. Клавиатура на моем ноутбуке иногда западает, я исправляю опечатки по мере их нахождения, но глаз замыливается, а текста много. Поэтому, если найдете опечатку - пишите сюда, в комментарии, и я их буду постепенно исправлять. Надеюсь, они не сильно испортят впечатление от игры. Спасибо за внимание!


Игра обновлена до версии 1.1 Исправлены опечатки и одна локация во второй главе. Спасибо RomaDova и ворду за помощь в перелопачивании всех локаций :)


Игра обновлена до версии 1.2 Исправлена невозможность поговорить с учеными в первой главе, спасибо S.T.A.L.K.E.R, найдена и уничтожена ма-аленькая опечаточка, убрана лишняя кнопка о подсказке во втором лабиринте (изначально планировалось сделать просто точку, гуляющую по действительно невидимому лабиринту, а подсказка должна была дать игроку решение за разгаданную загадку, но потом все изменилось, а кнопка случайно осталась. Ну так вот, ее больше нет, ровно как и соблазна на нее нажать.)


Игра обновлена до версии 1.3 Исправлен баг с непроходимостью в третьей главе, если остался жив Эймс, спасибо De@th K!d за находку! Исправлена опечатка.


Игра обновлена до версии 1.4 - надеюсь, последней. Спасибо De@th K!d и S.T.A.L.K.E.R за найденные баги.

Исправлен баг с невозможностью продолжить игру после разговора с учеными.

Исправлен баг с выдачей обоих вариантов текста при переходе в отсек отдыха.

Исправлен баг в конце второй главы, из-за которого не показывался большой кусок текста.

Исправлен баг, из-за которого в конце истории мертвого Джунга могли еще и пристрелить заместо Эймса.

Исправлены найденные опечатки.

S.T.A.L.K.E.R.:

ПРОСТО!
САМАЯ!
ЛУЧШАЯ!
В МИРЕ!
ИГРА!

Ты говоришь, что это лучшая в мире игра, но ты делаешь это без уважения. Ты не предлагаешь автору дружбу, не ставишь “Мне нравится”, даже не называешь автора Крестным отцом. Еще и в комментариях насрал

RomaDova:

S.T.A.L.K.E.R.:

ПРОСТО!
САМАЯ!
ЛУЧШАЯ!
В МИРЕ!
ИГРА!

Да ты вообще знаешь что я с автором дружу? Не суй свой нос в чужой вопрос! Мне решать с уважением я сделал или нет! Я попытался выразить все впечатления от игры! Ведь она ооочень долгая и зачетная!
Ты говоришь, что это лучшая в мире игра, но ты делаешь это без уважения. Ты не предлагаешь автору дружбу, не ставишь “Мне нравится”, даже не называешь автора Крестным отцом. Еще и в комментариях насрал

Да ты вообще знаешь что я с автором дружу? Не суй свой нос в чужой вопрос! Мне решать с уважением я сделал или нет! Я попытался выразить все впечатления от игры! Ведь она ооочень долгая и зачетная!

Игра сделана по всем законам космического жанра. Очень захватывающе и интересно. Особенно эта ситуация на корабле, когда все чуть не переубивали друг друга. Первый раз мне можно было ударить Джунга, я промолнал. Второй раз хотелось ударить, я промаолчал. Но вот на третий раз я сохранился и как следует надавал ему по роже! В общем игра классная, ошибки совсем не портят, только есть баг: когда на корабле Джонс начинает жрать из тюбика, то кнопки поговорить с Бобыш и с Джунгом не работают. Но и это не беда!

Не хватает смерти

S.T.A.L.K.E.R.:

Не хватает смерти

чьей?)
по крайней мере, в трех из пяти концовок подразумевается, что ГГ погиб. Напрямую это не описывается, но вполне. В двух из пяти концовок погибает и Бобыш, хоть напрямую это не сказано. А так - в игре смертей и так предостаточно же)

Не хватает явного летального исхода героя в процессе игры. Например: Джонс попытался открыть шлюз вручную и вылетел в открытый космос. Он спас капитана ценой своей жизни. Начать заново

Ска, тоже наткнулся на подсказку, такой был соблазн на нее нажать. И Я ЭТО СДЕЛАЛ! Я Жал на нее, пока у меня не устала рука:)

S.T.A.L.K.E.R.:

Не хватает явного летального исхода героя в процессе игры. Например: Джонс попытался открыть шлюз вручную и вылетел в открытый космос. Он спас капитана ценой своей жизни. Начать заново

Ну не знаю, у всех свои вкусы, наверное, но мне не по душе, когда в процессе ты ВНЕЗАПНО погибаешь, и приходится начинать все заново)
не знаю, мне кажется, немного теряется ощущение вовлеченности. Гораздо интереснее не сама смерть героя, а опасность, которая ему угрожает, и последствия выбранных решений, продвижение по сюжету. А умереть-то он всегда успеет, ровно как и проиграть злодею))

Дорогой автор, HELP! Как пройти главу 3? После сценки с микроскопом идет ошибка с локацией 87 (”Знак ‘:’ не найден”), затем переход на локацию “Бардак царил и на рабочих столах…” - и все. Никаких действий больше не появляется. Как быть?
EDIT: скачал новую версию, там этот баг исправлен. Прохождение продолжается)

De@th K!d:

Дорогой автор, HELP! Как пройти главу 3? После сценки с микроскопом идет ошибка с локацией 87 (”Знак ‘:’ не найден”), затем переход на локацию “Бардак царил и на рабочих столах…” - и все. Никаких действий больше не появляется. Как быть?
EDIT: скачал новую версию, там этот баг исправлен. Прохождение продолжается)

Странно, я только сейчас открыла в редакторе, и да - баг там был, забыла поставить кавычки, только сейчас исправила и обновила.
Но если работает - и то хорошо))
Извините, я честно старалась выбаговывать игру по мере создания, но терпения не всегда на все хватает)

Так получилось, что рандомно тыкая на кнопки, я прошел до второго лабиринта и там застрял

А уже исправили ту опечатку, где до криосна в одном из моментов упоминается не 3 года и 1 месяц а 2 года и 1 месяц

S.T.A.L.K.E.R., опечатку исправила, по поводу лабиринта, вот его картинкаhttps://cloud.mail.ru/public/5Yzc8H3iyeYg/l1.png и прохождение:
https://cloud.mail.ru/public/LQNpHETZuXT1/%D0%9F%D1%80%D0%BE%D1%85%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.txt

Lisichka:

Извините, я честно старалась выбаговывать игру по мере создания, но терпения не всегда на все хватает)

Ничего страшного)) С каждым может случиться =)


Игру прошел и остался очень доволен. Потрясающая атмосфера, хорошее звуковое оформление, смешивающее классику и хоррор в один ядерный коктейль; мини-игры, которые лишь добавляют еще больше интереса в игровой процесс… Пожалуй, “Jupiter II” можно смело ставить на одну доску с “Komm, susser Tod”, которой тоже присущ мрачный космический сеттинг (правда, там больше элементов “Соляриса”, но оба квеста одинаково хороши и способны заинтересовать немалое количество поклонников интерактивной литературы). В общем, снимаю шляпу. Спасибо за столь шикарную игру =))


Вот несколько ошибок, которые были найдены в процессе прохождения. Не знаю, что было исправлено, а что нет, поэтому просто привожу список целиком. Может быть, что-то и пригодится.
1) во время похода в комнату отдыха текст “- Есть здесь кто?” показывается дважды - сверху и снизу;
2) классификация кораблей: “количество спальных капсул”, “замена андроидов
3) глава 1: “в случае отклонения астероида от орбиты мы_будем в курсе”;
4) глава 2: “поэтому в невесомости”
5) глава 2: нельзя поговорить ни с Джунгом, ни с Бобыш. Точнее, можно, но вернуться к истории уже невозможно;
6) глава 3: в конце главы вылетает сообщение: “Не хватает оператора END”

De@th K!d:

Lisichka:

Извините, я честно старалась выбаговывать игру по мере создания, но терпения не всегда на все хватает)

Ничего страшного)) С каждым может случиться =)


Игру прошел и остался очень доволен. Потрясающая атмосфера, хорошее звуковое оформление, смешивающее классику и хоррор в один ядерный коктейль; мини-игры, которые лишь добавляют еще больше интереса в игровой процесс… Пожалуй, “Jupiter II” можно смело ставить на одну доску с “Komm, susser Tod”, которой тоже присущ мрачный космический сеттинг (правда, там больше элементов “Соляриса”, но оба квеста одинаково хороши и способны заинтересовать немалое количество поклонников интерактивной литературы). В общем, снимаю шляпу. Спасибо за столь шикарную игру =))


Вот несколько ошибок, которые были найдены в процессе прохождения. Не знаю, что было исправлено, а что нет, поэтому просто привожу список целиком. Может быть, что-то и пригодится.
1) во время похода в комнату отдыха текст “- Есть здесь кто?” показывается дважды - сверху и снизу;
2) классификация кораблей: “количество спальных капсул”, “замена андроидов
3) глава 1: “в случае отклонения астероида от орбиты мы_будем в курсе”;
4) глава 2: “поэтому в невесомости”
5) глава 2: нельзя поговорить ни с Джунгом, ни с Бобыш. Точнее, можно, но вернуться к истории уже невозможно;
6) глава 3: в конце главы вылетает сообщение: “Не хватает оператора END”

спасибо большое, сегодня вечером исправлю!
Рада, что игра понравилась, несмотря на баги :)

Log in or Register to post comments.