Как сделать?
…
SneakBug8:
Встречный вопрос: “Что тако переменные флаги?”.
Я конечно догадываюсь, но хотелось бы ответа профессионала.
Пример
Был_здесь = 1 !это мы присвоили переменой Был_здесь значение 1 символом присвоения =. Эту переменую пишем на локации “Кухня” , и используем в будущем к действию, если заходил герой вспомнит что выключил плиту, если нет, значит нужно идти обратно домой.
Как-то так.
Моя догадка оправдалась.
Вроде других способов и нету, по крайней мере в туториалах.
Oliver,
в качестве флага можно использовать любую переменную. “Флаг” - это просто назначение переменной, которое ты определяешь для неё сам. Если тебе нужно поставить запрет на переход, то используй для этого новую переменную. Типа:
act 'зайти в первую комнату':
if переход_1 = 1:
*pl 'Ты уже был в первой комнате.'
else
переход_1 = 1
goto 'комната 1'
end
end
Подскажите пожалуйста код. В общем надо сделать так, чтобы персонаж находил случайно(рандомно) одну из трех вещей и потом отдельным действием мог ее взять. Мучаюсь с этим IF :) Нарандомить получается, а вот действие для взятия появляется всегда для одной и той же вещи. А надо, чтобы в зависимости от найденной вещи появлялось действие для ее взятия. Надеюсь понятно написал)
r=rand(3,1)
if r=1: act ‘Взять первую вещь’: delact $selact & addobj ‘первая вещь’
if r=2: act ‘Взять вторую вещь’: delact $selact & addobj ‘вторая вещь’
if r=3: act ‘Взять третью вещь’: delact $selact & addobj ‘третья вещь’
Благодарю)
В чем проблема?
if no obj ‘Эликсир’:
act ‘Купить Эликсир’:
addobj ‘Эликсир’
Вост_Здоровья = 5
else
*p ’ Повысь уровень.’
end
end
Мне говорит что я end не поставил.
Oliver,
у тебя act многострочный. Правильно так писать:
if no obj 'Эликсир':
act 'Купить Эликсир':
addobj 'Эликсир'
Вост_Здоровья = 5
end
else
*p ' Повысь уровень.'
end
snail:
Oliver,
у тебя act многострочный. Правильно так писать:if no obj 'Эликсир': act 'Купить Эликсир': addobj 'Эликсир' Вост_Здоровья = 5 end else *p ' Повысь уровень.' end
Спасибо, все работает.
Никто не знает как создать стратегию с графикой в qsp?
SneakBug8,
А про что именно?
Для графических игр есть другие движки, кусп заточен под текстовые игры.
SneakBug8:
Никто не знает как создать стратегию с графикой в qsp?
Легко, для начала найди нужные картинки, а потом кодера.
Mioirel:
Для графических игр есть другие движки, кусп заточен под текстовые игры.
Разве, я знаю покрайне мере один проект qsp где вполную используют картинки, даже на сайте есть.
Mioirel:
Для графических игр есть другие движки, кусп заточен под текстовые игры.
Для стратегий нет движков, увы :(