Как сделать?
…
На самом деле ошибка в том, что правильно пишется проволока :) Не терпит QSP неграмотности. Ну и end не закрытый тоже.
Gefestions:
помогите плз найти ошибку.
Spoiler
IF $musor = 1 and проволка < 3:
‘в куче мусора вы находите проволку.’
act ‘взять проволку’:
проволка = проволка +1
ADDOBJ ‘проволка’
‘вы взяли проволку’
else
проволка < 3:
‘вам больше ненадо’
gt ‘musorka’
end
endА еще условие противоречит само себе. после else скорее всего должно быть проволка > 3
bkz,
после else согласно синтаксису QSP условие не ставится. Не вводи человека в заблуждение. Там либо elseif, либо лишняя строка; но вернее предположить, что Gefestions неправильно понимает синтаксис if - else/elseif - end и act - end конструкций.
спс большое очень помог, отпало сразу очень много вопросов.
ребята помогите решить одну проблему мне надо сделать в одном действие два действия только не знаю как правильно прописать
пример: Act ‘подать руку’
if frends >= 10
pl’мою руку радостно приняли’
else
pl ‘мое предложение отвергли’
и второе на команду обнять 1-е действие обнять нахально
2-е действие не стоит этого делать
Друзья, а у меня проблема такая: в onnewloc есть такой код, который мне здесь и посоветовали вроде бы (привожу только кусочек, чтоб понятней было):
$main = '<center><<hp>> HP </center>
<br>' + $maintxt
*clr
*p $main
Его функция - чтоб постоянно сверху висели все необходимые игровые показатели (в данном примере, это классический HP).
А вот захотел я добавить к hp мини-картинку, жмешь на которую, и можно подлечиться при каких-либо условиях (есть чем, игрок не в бою и т.д.)
И я сделал так:
$main = '<center><<hp>> HP <a href="EXEC:uphp=1&gs 'uphp'"><img src="up.jpg"></a> </center>
<br>' + $maintxt
*clr
*p $main
Где uphp - счетчик отвечающий за то что игрок повышает имено hp, а не другие показатели (на локации uphp должны быть повышалки на все случаи жизни).
Так вот код не работает, потому что символы ’ ’ вокруг uphp все портят, думаю, всем понятно почему. в силу своей неопытности я пытался исправить положение заменив их на “” или просто убрав, или даже так - gs $uphp. но все порождало только новые ошибки. вписывать все if просто в одну строку в exec тоже вроде бы не резон.
Так вот если бы этот href стоял в основном окне, он бы работал, а как сделать его работающим в “выполнить при посещении”, в моем конкретном случае?
Оу, вроде проблема снимается, ну пуская вопрос повисит, может кто расскажет частности) я наобум заменил ‘’ на фигурные скобки и все заработало
Jack,
есть такая плюшка. “Действия по условию” называется.
Spoiler
! действия начало условия
if obnyat=0:
! начало действия
act 'обнять':
! выставляем маркер
obnyat=1
! посещаем текущую локацию
goto $curloc
! конец действия
end
! начало действия
act 'подать руку':
! начало условия
if friends >= 10:
! если условие выполняется
pl 'мою руку радостно приняли'
else
! если условие не выполняется
pl 'моё предложение отвергли'
! конец условия
end
! конец действия
end
else
! если obnyat!0
! действие отмены объятий начало действия
act 'не стоит этого делать':
! обнуляем маркер
obnyat=0
! посещаем текущую локацию
goto $curloc
! конец действия отмены объятий
end
! действия обнимания:
act 'обнять нахально':
! обнимаем нахально
!---
!---
end
! действия конец условия
end
mkir,
можно ещё воспользоваться экраном для апострофов. Я так делаю:
‘<center><<hp>> HP <a href=“EXEC:uphp=1 & gs ‘’uphp‘’”><img src=“up.jpg”></a> </center>
’
Т.е. если ты внимательно читал справку, апострофы и двойные апострофы можно экранировать дублированием. Строка
*pl 'текст''текст'
выводится на экран как
текст’текст
Спасибо! И еще один маленький вопрос. Вот в игре цвета фона какой-то сероватый по умолчанию, мне бы хотелось сделать его идеально белым - и это получается через сам плеер,- выбор цвета фона. А вот в коде игры - если набрать bcolor = 0, то этот самый ноль и будет “сероватым-по умолчанию”. Как добиться белизны через код?)
bcolor=rgb(256,256,256)
Dark[Ol(U23)leneri],
не 255,255,255? Не? :D
bcolor=rgb(255,255,255) - если хочешь залить фон именно белым цветом.
bcolor=‘’ возврат к стандарту QSP , то есть сброс всех значений.
А вообще советую http://www.blacksunsoftware.com/downloads/ColorManiaSetup.exe удобная и простая. Есть на русском языке.
Привет, помогите кто сведущ:
!масcив с треками
$tr[0] = 'content/cry.mp3'
$tr[1] = 'content/END.mp3'
$tr[2] = 'content/final_frointer.mp3'
$tr[3] = 'content/ocean_princess.mp3'
! Локация counter
if music_on = 1: &! елси 1 вкл, если 0 выкл.
play $tracklist[$number],$volume
end
! на локации начала ставлю
music_on = 1
$volume = 100
$number = 1
1) Собственно почему не подгружается массив $tracklist с индексом 1.
2) Идея была в том, что бы дать пользователю $number=$number + 1 и $number=$number - 1 для переключения между мелодиями.
$tracklist[] <> $tr[]