RU

AeroQSP: вопросы

Byte Admin 29.03.2010 21:53 205 comments 133604 views

Вопросы по AeroQSP задавать здесь.

Справка по AeroQSP: http://qsp.su/misc/aero/help.htm
Инструкция по использованию AeroQSP: http://qsp.su/misc/aero/readme.txt

Edited at 14.05.2011 08:24 (14 years ago)

Ну там либа такая же, то есть насколько я понимаю - клавиши работают как и в классике. А отображение - это придётся самому в действиях задавать.

В аэре пока нет поддержки кнопок)

Бида бида (((
А хотя бы в планах?

В планах есть конечно :)

Ну и то хорошо. Теперь все зависит от того кто раньше закончит - я свою игру или ты допилишь фичу.

Не вопрос, а багреппорт.

При развороте окна на полный экран (alt+enter) пропадает половина текста в окне описаний.

Подозреваю, что это для стандартных (системных) шрифтов? Пример?
И еще - рекомендуется в игре использовать встраиваемые шрифты.

А где можно посмотреть схемку али план по этим шрифтам? Желательно подробный. А то я сам не допетрю.

Хм, есть http://qsp.su/misc/aero/fonts.zip - пока такой набор шрифтов (достаточно положить нужные файлы в папку игры - или лучше во вложенную fonts - и указать нужный шрифт, например в $FNAME).
Попозже выложу инструкцию как создать файлы шрифтов самостоятельно.

Давай. Шрифты дело нужное.

Уверен? Хотя… Ну да, нужное.

Еще одна странная бага:
оператор $OBJECTS_BACKIMAGE не показывает то же самое изображение повторно.
Т.е. когда мы первый раз доходим в коде до того места где $OBJECTS_BACKIMAGE все нормально. Потом, когда мы возвращаемся а тому же месту повторно картинки нету. Причем у меня четыре разных имиджа в разных локациях и все ведут себя именно так. Первый раз отображаются - повторно нет.

Может где-то хитрое удаление переменной?

Щас попробую воспроизвести багу на простом коде.
Отпишусь по результату.

Описанная мною бага отлично воспроизводится. Прикладываю игру которая это демонстрирует.
игробаг

Log in or Register to post comments.