Визитная карточка автора
Есть такая мысля (не знаю, хорошая или нет) сделать так называемую авторскую мини-презентацию или визитную карточку автора. То есть каждый автор, желающий рассказать о себе, пишет мини-игру, в которой основной сюжет – это, как и в каком образе, автор видит себя на данный момент.
Как думаете, это будет интересно?
Конечно, это будет интересно.
Предлагаю делать такие презентации небольшими, ограничив число локаций штук до пятнадцати-двадцати.
Явление авторской сущности в визитной карточке предлагаю сделать путем включения в приключение персонажа-конкретного автора, или главного героя, или детали интерьера.
Или чтобы автор как-то так мощно описал свой внутренний мир, чтобы без явного указания на автора-персонажа можно было сказать: “О, да это же имярек, точно!”
Ну и заодно предлагаю не особенно париться с головоломками и прочим - чтобы авторы не мучались над созданием коротких визиток месяцами.
То есть полная свобода в заданных рамках. Может, кто-то захочет описать один день из своей жизни.
Кто-то захочет изложить, какие тараканы у него в голове или каким бы ему хотелось себя видеть.
Или может быть, как-то иронически упомянет себя в контексте.
Или вообще подойдет концептуально, и выведет на первый же экран “Черный Квадрат”, намекая на непроницаемость своей сущности.
То есть такие разной степени художественности инсталляции в QSP, не обязательно следующие канонам текстового квеста.
Примерно так.
junkiehipsta, звучит очень здорово. Поглядим, что скажут остальные =)
На урке было что-то похожее, но в более интересном оформлении:
2009 - http://urq.plut.info/node/165
2010 - http://urq.plut.info/node/277(http://urq.plut.info/node/292)
Т.о. все мини-игры объединяются в одну большую.
мне кажется, это другое )
Nex,
Я считаю, начинать надо с малого.
И да, там немного другое.
А вы играли, в первую?
Надо поиграть.
Некс, все равно на куспе такого не было еще. Так что почему бы не сделать?
Волк так же предложил это дело в сборник )
Могу поддержать, но я таки еще не автор.
почему бы не сделать?
Да за ради бога! Разве вас кто-то отговаривает? Делайте на здоровье!
Разумеется, это “не то же самое”. Да и кто говорил про “то же самое”? Я сказал, “похожее”, по концепции.
Я упомянул урковскую затею лишь для того, чтобы вы могли взглянуть, как что-то подобное делали до вас, и соответственно имели шанс улучшить свою задумку. Результат урковской затеи, мне как игроку представляется интереснее.
В любом случае, не судите по описаниям. Поиграйте, хотя бы в первую.
Nex, поиграем, да )