Обсуждение перспектив Quest Navigator
Кто-то говорил, что на WP7 не нужно.. ибо под него выйдет Flash.. Не помнишь кто?
rrock.ru,
не помню.
На WP7 будем обязательно делать standalone-версию Quest Navigator - для публикации отдельных оформленных игр. Возможно, и до универсального плеера руки дойдут.
Если я не сильно отстал от сообщества, то аэро написан на флэше, adobe заявили, что больше они мобильные решения разрабатывать не будут. Как же тогда вы планируете делать аэро для wp7? На дотнет я библиотек переписываю, так что портом для wp7 займусь.
rrock.ru,
не Aero, а отдельный плеер “Quest Navigator”. См. здесь.
Nex,
Не, под WP7 не прокатит.. Там AIR и в помине нет.
Я думаю, что самый универсальный вариант - HTML5.
rrock.ru,
а теперь перечитай тему про Quest Navigator внимательно с начала и до конца, и ты узнаешь, что AIR для WP7 мне не требуется.
Всё равно не могу вкурить, как оно работает… Не нэйтив же приложение?
rrock.ru,
для Windows:
1. QSP-библиотека - скомпилирована в Alchemy
2. прослойка AIR, AS3
3. компонент браузера “WebView”
4. JS
для мобильных платформ:
1. QSP-библиотека, собранная в нативный код
2. прослойка PhoneGap
3. компонент браузера “WebView”
4. JS
Часть 4, яваскриптовый интерфейс, едина для всех платформ. За счет того, что вся отрисовка производится в компоненте браузера через яваскрипт, достигается совместимость различных плееров.
Так в том то и дело, что на wp7 нет нэйтив.. точнее он есть только при джэйле.. а так только Silverlight и XNA. Хотя в Tango он вроде бы должен быть..
rrock.ru,
значит с WP7 пока не получится. Будем осваивать прочие платформы :)
Хорошие новости - в Windows Phone 8 будет возможность использовать нативный код. Можно будет портировать Quest Navigator на виндовый смартфон.
Да, это хорошо, наверное.
Тема закрыта за неактуальностью.