Критика и авторы
AleKon:
собираюсь стать критиком
Не надо.
Евген:
AleKon:
собираюсь стать критиком
Не надо.
Почему не надо? Авторы заедят? :lol:
Насчет критики - действительно, занятие это неблагодарное, и очень опасное - обидеть автора очень легко, даже если не нарочно, а расхлебывать последствия придется всем. Это очень больная тема в нашем сообществе.
Лучше по возможности от критики воздерживаться, особенно от “конструктивной”.
Авторы хотят, чтобы их игры вызывали отклик игроков, и поэтому жаждут отзывов.
Но когда они говорят, что желают “конструктивной и объективной” критики, не идите у них на поводу!
Автор искренне желает, чтобы ему со стороны подсказали, что у него в играх не так, чтобы он поработал над этим, исправил. Но пока автор не возмужал и не окреп, не оброс броней уверенности, безжалостно объективная и справедливая критика может на корню подорвать всю его веру в себя, отбить желание писать игры, заставить его ощутить свою неполноценность. Так что, пока автор не добился успеха, лучше сдержитесь, либо похвалите за какие-то удачные решения, либо просто промолчите, и без вас найдутся “конструктивные критики”.
Все вышесказанное является всего лишь моим личным мнением.
Нда, Некс именно это и сделал Ник-то во время напмсания Обливиона
Что ж, понял. Буду молчать в тряпочку, пока не “заматерею”.
Кстати, Nex, вы не учились на филологическом или философском факультете? Стиль речи просто … художественный.
Респект
Евген,
да, Ник-То старается писать “конструктивную критику”. Увы.
AleKon,
да ладно вам. Художественно у нас авторы пишут, я скорее просто поднаторел в изложении своих мыслей, за 10 лет форумных переписок.
Нда Некс матёрый написчик :)
Да просто ваша критика как раз-таки не конструктивна, это я как автор вам говорю. :)
А конструктивной критики мы никогда не чурались. :)
А я никогда и не пытался
А мне например абсолютно не нужна критика. Я ведь не возвращаюсь к уже написанным играм. Разве что баги поправить и то не всегда.
А каждая новая игра, она на новом поле и с новой парадигмой. И предыдущая критика в ее написании не поможет никак.
Так что критика моих игр конструктивной не может быть по определению! =)
Вообще задача критических статей не в том чтобы на что-то указать автору, а в том, чтобы человек желающий для себя понять хочется ли ему в это играть, мог сделать первые выводы еще не скачивая игру. Критики они не авторов критиковать должны. Критики должны писать обзоры и рецензии для игроков.
MasterSet:
Критики должны писать обзоры и рецензии для игроков.
Но при этом быть объективными, а не с позиции “я поиграл, мне не понравилось”.
Aleks Versus:
Но при этом быть объективными, а не с позиции “я поиграл, мне не понравилось”.
А с позиции “Не понравилось, не стал играть” ?)
С позиции что именно реализовано в игре, какие есть косяки, какие полезные находки. Что цепляет или не цепляет и почему. Разбор нужен. Чтобы даже если у читателя иные предпочтения чем у критика, он мог бы все-равно понять чего ждать от игры.
Dark(Ol(U23)leneri):
А с позиции “Не понравилось, не стал играть” ?)
Это только невежды принимают такую позицию.
“Я не люблю что-то, хотя я этим ни разу не пользовался”
Aleks Versus:
“Я не люблю что-то, хотя я этим ни разу не пользовался”
я не люблю постапокалипсис, хотя ни разу его не устраивал.
Dark(Ol(U23)leneri):
я не люблю постапокалипсис, хотя ни разу его не устраивал.
Я не люблю Mac Os, хотя ни разу его не программировал?
Удивительно!
Должно быть так:
Я не люблю постапокалипсис, хотя ни разу тогда не жил.
Это уже оффтоп, конечно.