Переменные. Как сделать проигрыш на любой локации?
Вопрос.
Мне нужно, чтобы персонаж умирал на любой локации, если здоровье у него становится меньше 10?
WladySpb, тоже правильно. Отдать одной локации вообще все расчёты связанные с изменяющимся параметром.
:=D Лишь бы аргументов хватило.
Это что, на всех локациях, где может быть нанесен урон, писать это? Нет, мне удобнее писать это в каунтер. И вообще - на вкус и цвет товарищей нет.
В предложенном изначально варианте - на всех локациях, где нанесен урон писать
GS 'здоровье', -50
автор имеет право лениться писать правильный код. Пусть только помнит о том, что тем самым он обрекает игрока на встречу с багами.
Nex:
автор имеет право лениться писать правильный код. Пусть только помнит о том, что тем самым он обрекает игрока на встречу с багами.
Ууу… Какие баги? Просто мне легче так! Сколько тестил, багов не находил. Правда, приходится делать проверки, чтоб в меню не дохнуть.
Winter Wolf:
уу… Какие баги? Просто мне легче так! Сколько тестил, багов не находил. Правда, приходится делать проверки, чтоб в меню не дохнуть.
У меня тоже багов не встречалось особо. Но я увидел, что потратил уйму сил и времени на написание неправильного кода, а ведь мог бы сделать всё лучше и быстрее.
Winter Wolf,
я не буду тебя переубеждать.