QGen 5
В этой теме выкладываются сборки QGen 5.
О всех найденных косяках отписываемся тут.
Текущая версия 5.5.0
Скачать QGen5.zip
Минимальная версия Windows - XP!
Список изменений:
Spoiler
5.5.0
+ Добавлены настройки.
+ Добавлена настройка автообновления редактора.
+ Добавлена настройка запроса пароля при сохранении игры.
+ Добавлено автосохранение игры через 2 секунды после послежних изменений (отключается в настройках).
+ Добавлен запуск игры из редактора.
+ Добавлены локализации (пока только русский и английский).
+ Добавлены настройки шрифтов.
+ Добавлены настройки цветов.
+ Сохранение внешнего вида редактора при закрытии.
* Работает выбор изображения действия.
* Исправлена ошибка при удалении последнего действия на локации.
5.4.0
+ добавлена возможность перемещения действий в списке действий.
+ Добавлено отрытие файла из параметра коммандной строки.
+ Добавлено автооткрытие последней игры.
+ На тулбар добавлена кнопка создания локаций.
+ Добавлен мультивыбор в списке локаций.
+ Добавлена возможность удаления нескольких выбранных элементов.
+ Добавлена возможность перетаскивать несколько выбранных элементов.
+ Добавлена возможность включать/отключать элементы интерфейса.
* Исправлен баг, при котором запрос на сохранение задавался, если просто открыть локацию.
* Доступность кнопок тулбара и действий меню теперь зависит от текущего состояния редактора.
* На тулбаре кнопки “Изменить” и “Удалить” теперь удаляют папку или локацию, в зависимости от того, что выбрано в данный момент.
* Исправлено главное меню (добавлены общие действия и горячие клавиши).
* Исправлен баг с отдельным потоком при проверке обновлений.
* Изменен вид панели страниц локаций.
* Сплиттеры на странице локаций сделаны видимыми.
* Миниимальный размер окна теперь 640x480.
- Отключено сообщение о невозможности получить описание обновления.
5.3.1
* Решена проблема с невозможностью сохранить игру после первого сохранения.
5.3.0
+ Добавлен поиск / замена.
+ Добавлены папки локаций.
+ Добавлена работа с проектами.
* Проверка обновления перенесена в отдельный поток, чтобы не тормозить запуск редактора.
* Имена всех файлов приведены в нижний регистр.
* Удалено пространство имен Ui в проекте.
* Исправлено первое сохранение файла (при нажатии на кнопку “Сохранить” файл сохранятся без вопросов с именем по умолчанию в папке редактора).
* Исправлена обработка загружаемых файлов (неправильно обрабатывались позиции локаций и папок).
* Исправлено открытие запароленного файла (если нажать на отмену, то файл открывался без пароля, так же не принимался верный пароль).
- Удалена раскраска интерфейса.
5.2.1
* Qt обновлен до версии 5.0.2.
* Фикс для поддержки Windows XP.
* CRT теперь собран статически.
5.2.0
+ Добавлена нумерация строк.
+ Добавлена подсветка.
+ Добавлено описание команд и системных переменных в статусной строке.
* Более подробное описание при ошибке в автообновлении.
5.1.0
+ Сделан автоматический апдэйтер. Теперь не обязательно перекачивать весь архив заново. Будут скачаны только измененные файлы. Так же будут заново скачаны отсутствующие/поврежденные файлы.
* vcredist больше не нужен. Все необходимое уже в пакете.
5.0.1
* Изменени заголовок главного окна.
* Изменены сведения в окне “О программе”.
* Исправлен перевод.
* Исправлен баг с паролем на игру (сохранялась с неверным паролем, если в диалоге нажать “Нет”).
* Исправлено отображение пути открытого файла.
+ Если начат новый квест, и нажата кнопка “Сохранить” - спрашивать путь и имя файла.
TODO
Spoiler
Поиск и замена
Подсветка
Номера строк
Папки локаций
Операции с локациями (копирование, вставка, очистка)
Импорт/экспорт TXT2GAM (кстати “экспорт в текстовый файл” не нужен, им никто не пользуется)
Запуск
Вызов справки
Настройки
Автосохранение
Макросы
1. Для папок нужны кнопки на тулбаре. Кнопку удаления локаций и папок можно объединить.
2. Нет групповых операций для папок и локаций. Нужно сделать хотя бы удаление.
3. Папки удаляются только через контекстное меню, нужно сделать и по кнопке Delete.
4. “Пустую” игру сохранить нельзя, поэтому кнопки сохранения должны быть неактивны.
Ну и ещё внешний вид в соответствие привести. Сейчас в редакторе “поля” интерфейса (на которых размещены кнопки и подписи) одного цвета с фоном текстовых полей, и занимают неоправданно много места.
Но это конечно минимум. Для того чтобы был реально стимул перейти, после выполнения минимального набора нужно сделать улучшения - см. QGen: предложения.
Улучшения, доработка старых фич:
“Краткий” режим, при котором окна базового описания и базовых действий отключены совсем. Отключаемо.
Автоматическое задание путей при старте - “Путь к плееру” берется из реестра(привязан к расширению .qsp), “Путь к справке” ищется в текущей директории(в итоговой сборке “Набор разработчика” QGen должен поставляться вместе со справкой).
Сделать редактирование названия базовых действий по двойному клику - аналогично локациям.
При запуске игры она должна открываться в уже открытом окне плеера. При нажатии Shift+F5 - в новом окне плеера.
Вывод количества произведенных автозамен (в коде, в именах локаций, действий).
Кнопка “заменить всё на этой локации”.
Пункт меню “Открыть в новом окне…”
При импорте файла в формате TXT2GAM давать выбор:
1. Создание новой игры(открыть в новом окне QGen);
2. Замена уже открытой игры на импортированную.
По умолчанию предлагать первый вариант.
Сделать возможность выделить группу локаций в списке, перетаскивать их группой и применять к ним групповые операции.
Новые фичи:
Список “недавно открытые файлы”.
Хотелось бы автоматическое выставление верхнего регистра для всех ключевых слов QSP, а также дополнение знаком “$” тех функций, для которых этот знак может быть опущен, например, $CURLOC.
Автоматическое выставление двоеточия в блоках IF и ACT, автоматическая вставка пустой строки и END при переходе со строки IF или ACT с двоеточием в конце. Отключаемо.
Автодополнение ключевых слов, переменных.
Форматирование (автоматическое и ручное).
Проверка орфографии.
В ACT, DELACT, DEL ACT, GOTO, GT, XGOTO, XGT, GOSUB, GS, ADDOBJ, ADD OBJ, DELOBJ, DEL OBJ, автоматически ставить апострофы(либо кавычки, настраиваемая опция). Отключаемо.
Проверка синтаксиса, правильность написания по правилам QSP красным + предупреждения зеленым(например, переход на необъявленную локацию, или употребление “смешанной” раскладки в имени переменной). Отключаемо.
Пункты меню для закомментирования/раскомментирования выделенной области кода.
Скачивание и установка дополнений (просто папка с файлами) - для выкладывания библиотек, примеров кода, шаблонов оформления, с последующим удобным обновлением.
Добавить пункт меню для операции над выбранной локацией - “Поместить в папку…”
Добавить пункты меню для операций над выбранной локацией и папкой - “В начало списка”(на второе место - чтобы не “сбивать” стартовую локацию) и “В конец списка”.
Добавить поддержку перетаскивания файлов из “Проводника” в окно редактора.
Поле для быстрого фильтра локаций над деревом с возможностью отключения и настройками режима работы (название локации начинается с введенного текста, текст встречается в названии и регулярное выражение)
Пользовательские “статусы” для локаций - пометки вроде “в разработке”, “служебная”, “готовая”, “концовка”. Т.н. “флажки”.
Выводить список меток при наборе слова jump, которые используются в текущей области кода, чтоб не рыскать по странице туда-сюда вспоминая, какую метку, где поставил.
P.S. Сообщение будет обновляться по мере разработки.
rrock.ru,
другое дело!
Спасибо! Теперь я наконец-то смогу им пользоваться. Старый куген не открывает игру из моей папки для тестирования, поэтому сейчас пользуюсь пятым.
Замечания:
1. Для папок нужны кнопки на тулбаре. Кнопку удаления локаций и папок можно объединить.
2. Нет групповых операций для папок и локаций. Нужно сделать хотя бы удаление.
3. Папки удаляются только через контекстное меню, нужно сделать и по кнопке Delete.
4. “Пустую” игру сохранить нельзя, поэтому кнопки сохранения должны быть неактивны.
Записал в TODO. Как, кстати, такой тип всплывающего меню в списке локаций? Когда пункты отображаются в зависимости от выбранного объекта?
rrock.ru,
так и должно быть.
При запуске пишет ошибку

Это не нужно, пусть молча стартует если сервер недоступен. Ошибки запроса списка обновлений, если они нужны для отладки, можно вынести по какому-нибудь специальному ключу командной строки.
Другое дело ошибки при скачивании файлов обновления, вот там уже ошибки нужно выводить, и подробно.
Не открывает файлы, указанные параметром командной строки. Без этого им крайне неудобно пользоваться. Это одна из самых базовых вещей, которые должны быть в любом редакторе.
Невозможно перетащить базовое действие выше или ниже!
Nex, да, перетаскивание действий пока только в списке локаций.
rrock.ru,
ну хоть так :)
Выручил меня.
Вообще конечно нужно исправить побыстрее.
Nex, вопрос насчет:
3. Папки удаляются только через контекстное меню, нужно сделать и по кнопке Delete.
А если не по Delete, а как в меню, через F8? Ну и соответственно переименовать - F6?
rrock.ru,
для Windows-редактора, нужно ориентироваться не на стандарты файловых менеджеров, а на стандарты операционной системы. Действия должны вызываться так, как привык пользователь Windows.
То есть, удаление - Delete, переименование - F2, копирование - Ctrl+C и т.д.
Nex, в этом случае будет косяк, если фокус на текстбоксе.
rrock.ru,
объясни.
Nex, сейчас, находясь в текстбоксе (код при посещении, например) мы можем создавать, переименовывать и удалять локации с помощью хоткеев. Ести перейти на сочетания проводника, если у нас, допустим, выделен текст, как понять, для кого сообщение? Для текстбокса, или списка локаций? А если ничего не выделено, и мы просто жмакаем Delete?
Для текстбокса, или списка локаций?
Разумеется, если фокус ввода находится в поле “Выполнить при посещении”, то все контекстные сочетания клавиш будут относиться к полю “Выполнить при посещении”. Аналогично для списка локаций, списка действий и любого другого окна. Где фокус, там и применяется.
А если ничего не выделено, и мы просто жмакаем Delete?
В смысле, фокуса нет нигде? Тогда ничего не должно происходить.
сейчас, находясь в текстбоксе (код при посещении, например) мы можем создавать, переименовывать и удалять локации с помощью хоткеев
Сомневаюсь, что это востребовано. Но если очень хочется оставить такую возможность, то для этих целей нужно делать дополнительные глобальные хоткеи, не контекстные.
Заранее извиняюсь, что пишу, скорее всего, не в ту тему, но после полугода использования QGen4.0.0beta1 скачав QGen5 я был сильно разочарован в увиденном. Итак.
Что я хотел увидеть, но не увидел:
Возможность закомментировать выделенные строки в один клик
Экранирование символов
Что я не хотел увидеть, но увидел:
Отсутствие настроек
Отсутствие возможности отключить ненужные окна (действия/описания)
Невозможность редактирования цвета
Невозможность задания пути к компилятору или плееру
Невозможно свернуть блок кода между if/act и end
Дублирование меню в тулбаре
Возможность закрыть все вкладки в один клик/Закрыть все кроме выбранной
Сортировка папок и сортировка локаций
Присоединение игр
Импорт/экспорт TXT2GAM
Что-то вы совсем не в ту степь поскакали. Сидел на 4.0.0, скачал 5.3.1, расстроился, удалил пятерку и вернулся на четверку. :(