RU

Словеска. Партия № 1

Hungry #901 18.03.2014 03:17 95 comments 37296 views

Ура! Мы наконец-то собрались. Всего игроков четыре: Beta, Klim, Mioirel, RomaDova. Вот квенты всех игроков:
Klim:
Имя: Нерон
Пол: Мужской
Возраст: 24
Раса: Редгард
Описание: Бывший воин, сбежавший со своих родных земель в Морровинд, в поисках славы, денег и женщин. Парные мечи, ловок, быстр, одет в легкие кожаные доспехи, это придает ему особой скорости и тактики в бою.
Предыстория: Когда-то Нерон, и его лучший друг редгардец Асимитус, основали крупную фракцию воинов, известная на землях Хаммерфелла. Спустя годы, Нерон почувствовав силу и власть решил что сам сможет управлять фракцией (название утеряно). Из-за этого конфликт Нерона и его лучшего друга достиг пика. Они сошлись в поединке, Нерон ранил лучшего друга, потеряв бдительность и доверие братьев фракции, и лучшего друга. Он был вынужден покинуть родной Хаммерфелл.
Характер: Харизматичный воин, не глуп, очень высокомерен. Эгоист. Умеет умело убеждать людей для своих целей, особенно женщин.
Инвентарь: Два острых, серебряных меча, оставшихся после покинутой фракции. Не заточенный клинок, две бутылки медовухи, 3 эликсира здоровья и 2 выносливости. Небольшая горстка золотых монет, нагруженная с побежденных поединков.

Mioirel:
Имя: Ташрарр
Раса: каджит
Пол: мужской
Возраст: 32
На теле легкий кожаный доспех, за спиной волшебный плащ-хамелеон. Активируются, когда надет капюшон. На ногах высокие сапоги с мягкой подошвой. Под доспехом простая льняная одежда. На поясе висят ножны из тигриной кожи для двух изогнутых кинжалов. Также на поясе есть сумочка с инструментами для обезвреживания ловушек. В еще одной сумочке набор отмычек. В третьей пузырек с опасным ядом. В поясном кошельке деньги. Через плечо перекинута походная сумка. В ней: дорожная трапеза на несколько дней, кремень и огниво, мел, баночка с целебной мазью, несколько склянок с противоядием, крючок с леской для рыбной ловли, карта Morrowind, и небольшое зеркальце.
Родился под созвездием змеи где-то в степях Elsweyr. Отца и мать не помнит. В раннем детстве вместе со старшим братом Муром покинут семью кочевников, чтобы поселился в Corinth. Жили воровством. Ташрарр очень любил своего брата. Как-то раз, когда Ташрарру было уже 7 лет, Мур сумел выкрасть удивительный плащ-хамелеон у проезжего волшебника. Маг выследил каджитов, убил Мура, но свой плащ так и не вернул. Ташрарр покинул Corinth и начал жить в одиночку. После того страшного дня, в котором погиб его брат, Ташрарр ненавидит всех магов. Слепая гадательница каджитка поведала ему, что где-то в далеких землях Morrowind находится родник, испив из которого можно повернуть вспять события минувших лет. Тогда Ташрарр решил отыскать этот родник, вернутся в прошлое и не дать брату украсть тот проклятый плащ. Так каджит оказался в Morrowind, где познакомился с группой искателей приключений, один из которых, как он знает, имеет важную информацию о магическом роднике.
Характер. Может заигрывать, а потом перерезать глотку. Ненавидит магов. Любит рыбу. Мечтает вернуть брата.

RomaDova:
Имя: Август
Раса: Бретон Пол: Мужской
Возраст: 24 года
Внешность: парень с неестественно белыми волосами. Отбелились в результате эксперимента, целью которого было превращение. До этого было светло-каштановыми. Ходит в черном полукожаной полушерстяной короткой мантии, напоминающей пальто. Под мантией кожаный доспех. Носит беспальцевые перчатки. На поясе короткий меч и специальная сумка со слотами для бутылочек с зельями. За спиной вещевой мешок. Глаза ярко голубые (тоже последствия эксперимента) и иногда светятся в темноте. Инвентарь: Короткий серебряный меч, набор лечебных зелий, кошель денег (700 монет)
Предыстория: 10 лет обучался магии в Университете Таинств, в городе Империал-сити, в Сиродииле (Исцелению, Мистицизму и Иллюзиям). От своего учителя узнал о Великом Мастере, который живет в Морровинде. Он мог бы помочь ему с обучением. Август переехал в Морровинд, но не смог найти того самого мастера. Местные говорят, то что он умер, другие что уехал на самый восток материка. Во всяком случае его нет на месте. Август не спешил возвращаться в Сиродиил, тем более, что он увидел объявление, о сборе наемников, где ему могли хорошо заплатить…
Характер - чаще всегда замкнут в себе и просто ходит рядом с командой молча, но если его разговорить, многие хотят просто чтобы он заткнулся. Вспыльчив и порой бывает высокомерен (кровь меров же).

Beта:
Мара Тхэсс, Голос госпожи Фалены Ормор, советника Дома Телванни. 250 лет, что для данмера не так уж много. Госпожа Фалена узнала, что у тех культистов хранится некий клинок Фьорра, принадлежащий когда - то дому Телванни. Фалена устроила Мару в отряд, чтобы та добыла клинок и вернула его в Дом Телванни.
Мара хороший маг, владеет Колдовством и Восстановлением, неплохо фехтует короткими клинками и немного занимается алхимией. Кроме того, у нее есть грозовой посох (бьет молниями), который подарила ей госпожа Фалена.
Внешность характерная для данмера - большие красные глаза, пепельная кожа, волосы белые. Лицо довольно симпатичное, молодое, с правильным носом и немного пухлыми губами. Прическу носит - длинное карэ. Сложение худощавое. Рост невысокий. Характер сдержанный, о себе рассказывать не любит, обычно говорит по делу, но иногда на нее находит настроение “поболтать”. Начитана, образована. Родители живут в Тель Море, но она редко их навещает, потому что зациклена на карьере в Доме Телванни. Особой близости между ними никогда не было. В Телванни ее взяли за магический талант и врожденную дипломатию. Благодаря трудолюбию, усердию стала голосом Фалены Ормор, которая только что вошла в Совет Дома. Помогла ей в некоторых исследованиях, связанных с даэдра, поэтому Фалена очень ценит свою помощницу и предрекает ей хорошее будущее.
Инвентарь: зелья восстановления маны и здоровья, грозовой посох, мантия волшебника с заклинанием “щит”, кольцо невидимости. Ожерелье в виде капли. Давний подарок матери, носит просто как украшение. Соответственно, сух. паек, вода. Плащ с капюшоном от дождя. Удобная обувь. Набор алхимика, книга по алхимии, которую сейчас читает. Пара пустых свитков, перо, чернильница.

Edited at 18.03.2014 08:28 (11 years ago)

Оффтоп: Hungry ты не сказал мне, сколько комнат в доме.

KliM:

Из-за своей превосходной ловкости и быстроте, я бросился вслед за незнакомцем, оставив вам труп имперца на исследование, лежащего недалеко от хижины.

Оффтоп: А откуда ты знаешь, что это имперец?

Оффтоп: И да, лучше отделенные от группы события писать в личке. Не обязательно, но желательно. По многим причинам.

- Куда это он? - озадачено подумал я про себя, увидев, как редгард выбежал на улицу - Это конечно не мое дело, но там может оказаться что-то интересное…
Выбегаю вслед за ним

Мара взяла посох, накинула плащ и вышла за остальными.

Человек в черных одеждах на мгновенье задержался, пробормотал пару слов себе под нос, сделал несколько пасов руками, и небольшое темное облачко накрыло его, он исчез.

Я уже добежал почти к воротам города. Он пропал из виду. Осматриваюсь вокруг.

- Кто это был? Ассасин? Культ Матери Ночи разве есть в Морровинде? - удивляюсь я

- Вернусь я лучше в дом. Завтра тяжелый день - вздыхаю я и возвращаюсь в дом, где устраиваюсь в кресле и засыпаю

- Хм, - побормотала Мара. - Скорее всего он скрылся с помощью метки и телепорта.
Данмерка огляделась в поисках ближайшего работающего трактира. Она хотела поесть и переговорить с местными.

Рядом с их домом находился трактир “Горячий скриб”. Здание трактира было довольно ухоженным. Судя по свету в окнах, трактир работал.

Мара вошла в трактир и огляделась по сторонам.

В трактире почти не было людей. Бармен-имперец томно протирал стаканы и даже не удосужился обратить на Мару внимание. За центральным столиком два босмера и хаджит играли в карты. За угловым столиком сидел тощий альтмер, он медленно потягивал вино, временами обводя помещение взглядом.

Резко раскрыл двери трактира и медленно вошел осматривая помещение, на присутствие женщин.

Посмотрел на данмера-женщину.
- Эй, Мара. Разве тебе не советовали оставаться в своей комнате ?! Время нынче опасное.
Все окинули меня взглядом.

Log in or Register to post comments.