Компиляция проектов
Немного почитав о архитектуре языков выяснил, что все так или иначе компилируются в машинный код (или другой язык), так вот во что компилируется qsp и есть ли возможность сохранять временный файл для распространения проекта?
SneakBug8,
читай больше, узнаешь, что помимо компилируемых языков, есть интерпретируемые. QSP не компилируется, он интерпретируется.
Я знаю про них, т.е. никак? А нельзя интерпретатором построчно записывать файл .exe?
SneakBug8,
если перед тобой стоит задача “собрать игру и плеер в один исполняемый файл”, то это вполне решаемо.
Где-то была даже инструкция по такой сборке, с помощью самораспаковывающегося архива.
Ясно, попробую нафурычить, только он же один раз разархивируется и все, а потом уже запускай вручную.
Тут подумал, а если в коде самого интерпретатора вставить строку с автозапуском опр. Файла игры при запуске плеера?
SneakBug8:
Тут подумал, а если в коде самого интерпретатора вставить строку с автозапуском опр. Файла игры при запуске плеера?
А не проще сделать .bat файл как в “Валет Плетей”?
Ладно, теперь по поводу .swf и флеша, а фон он пойдет вместо указанных в игре фонов что-ли?
Oliver:
SneakBug8:
Тут подумал, а если в коде самого интерпретатора вставить строку с автозапуском опр. Файла игры при запуске плеера?
А не проще сделать .bat файл как в “Валет Плетей”?
Тоже как вариант.