RU

Компиляция проектов

SneakBug8 #1170 20.03.2015 11:41 7 comments 5289 views

Немного почитав о архитектуре языков выяснил, что все так или иначе компилируются в машинный код (или другой язык), так вот во что компилируется qsp и есть ли возможность сохранять временный файл для распространения проекта?

SneakBug8,
читай больше, узнаешь, что помимо компилируемых языков, есть интерпретируемые. QSP не компилируется, он интерпретируется.

Я знаю про них, т.е. никак? А нельзя интерпретатором построчно записывать файл .exe?

SneakBug8,
если перед тобой стоит задача “собрать игру и плеер в один исполняемый файл”, то это вполне решаемо.

Где-то была даже инструкция по такой сборке, с помощью самораспаковывающегося архива.

Ясно, попробую нафурычить, только он же один раз разархивируется и все, а потом уже запускай вручную.

Тут подумал, а если в коде самого интерпретатора вставить строку с автозапуском опр. Файла игры при запуске плеера?

SneakBug8:

Тут подумал, а если в коде самого интерпретатора вставить строку с автозапуском опр. Файла игры при запуске плеера?

А не проще сделать .bat файл как в “Валет Плетей”?

Ладно, теперь по поводу .swf и флеша, а фон он пойдет вместо указанных в игре фонов что-ли?

Oliver:

SneakBug8:

Тут подумал, а если в коде самого интерпретатора вставить строку с автозапуском опр. Файла игры при запуске плеера?

А не проще сделать .bat файл как в “Валет Плетей”?

Тоже как вариант.

Log in or Register to post comments.