Как сделать?
…
Неизвестное действие - потому, наверно, что частное получается с дробью. А в КУСПе используются только ЦЕЛЫЕ числа. Значит, нужно рассчитывать любое деление так, чтобы получалось целое число. Скажем, к переменной $fame постоянно добавлять десятки - +10, +20 и т.д. А потом писать: $skill = $fame\10 = целое число.
Вы не в ту сторону слэш ставите!
Вот так надо - x/y, а вы пишете x\y, конечно у вас не будет работать :)
AleKon прав, в QSP используются только целые числа, и деление будет нацело.
1/10 = 0 при целочисленном делении.
$дробь… $skill… $fame
Со знаком доллара “$” пишутся только текстовые переменные. Для чисел используются числовые переменные, без “$”.
Точно, это моя описка :)
Не могу в справке найти, что делает оператор loc?
MasterSet,
loc $локация
Проверка сущетвования локации
Как из кода выполнить действие под требуемым номером?
Например по сигналу с $onobjsel?
MasterSet:
Как из кода выполнить действие под требуемым номером?
Например по сигналу с $onobjsel?
Если имеется в виду в коде сымитировать нажатие кнопки. То никак. Такой вопрос когда-то обсуждал) и $onobjsel не поможет)
бида-бида-огорчение
ACT "Название кнопочки": DYNAMIC $act_[1]
$act_[1]={
код кнопочки.
}
Я пользуюсь подпрограммой. еще и параметры передавать можно. Замечательная альтернатива кнопочек.
MasterSet,
можно по нажатию ссылки выполнить. Сделай ссылку в доп. описании, по клику выполнится действие.
MasterSet:
бида-бида-огорчение
Дааа…. Надо это сделать жужжащим мемом.
2Martin
Не совсем то что мне нужно
Nex
В том то и дело, что нужно выполнить акт вообще без какого-либо участия игрока.
В общем я уже сделал через задницу.
Ага, Некс, а МастерСета за это не ругаешь :)
Так это же моя задница, а не твоя )
Смысл отсутствия ругани заключается в том, чтобы никого не обижать.
Он меня тоже обижал.