S.T.A.L.K.E.R - В погоне за мечтой...
Есть ли в Зоне счастье? Если да, то что придется отдать взамен? Главный герой игры обычный бандит, который решил рискнуть всем, чтобы на своей шкуре испытать, что значит иметь мечту в месте, которое все называют просто Зоной…
DEMO! Игра в активной разработке.
Это моя первая игра. Жду ваших комментариев. Сильно не пинайте! :)
Друзья! Если кому-то интересно следить за ходом разработки, то специально для вас я составил roadmap проекта. То, что уже реализовано будет зачеркнуто.
Сценарий за бандита - готовность 80 процентов.
Сценарий за монолит - готовность 10 процентов.
Сценарий за одиночку - готовность 90 процентов.
Система рандомных квестов.
Наполнение локаций тайниками и секретами.
Пошаговый бой.
Разветвленная система диалогов.
На каждой локации свои звуки и музыка.
Система бартера с другими сталкерами.
Внутриигровые головоломки.
Добавить иконки ко всем предметам.
Четыре концовки игры.
Свободное перемещение других сталкеров по локациям. Если Вы встретите кого-то на Кордоне, то это не значит, что Вы не увидите его где-то еще.
Добавить дневник, в который можно записывать какие-то подсказки для себя.
Создание аномалий и системы добычи артефактов.