TWIFcomp
Конкурс от Jack Welch:
http://forum.ifiction.ru/viewtopic.php?pid=17712
Никто не желает поучаствовать? :)
Думал поучаствовать, но потом понял что надо будет осваивать TXT2GAM, бо QGen часть символов скрывает.
Да что там осваивать? :) Код тот же.
Черновик игры:
01234567890123456789
01234567890123456789
01234567890123456789
01234567890123456789
01234567890123456789
01234567890123456789
01234567890123456789
Что-то там как-то всё слишком ацки.
Вообще не представляю что на 140 символов можно написать.
#1
‘To be or not to be?’
act’To be’:’Thus conscience does make cowards of us all’&xgt’1’
act’Not to be’:’To die, to sleep - to sleep, perchance to dream.’&cla
-
Клёво :))))) Аплодирую :)
приблизительный набросок:
а=любое дробное число от 0 до 1
if 0>а>0.0000000000000000000000000000000000000000000000002 to act’Проиграл’
if a=0.000000000000000000000000000000000000000000000000001 to act’Победа’
Казино блин)) хД
# 0
‘Депрессия, окно, асфальт… ’
act’Прыгнуть.’:cla&’Лепёшка.’
act’Посмотреть на небо.’:cla&’Печаль.’
act’Выпить пива.’:cla&’Веселье.’
Хыыы :)))
Ну, совет как выйграть там уже дали “При расчете длины игры, не включайте пробелы, символов табуляции и возврата каретки/перевод строки. Все другие символы идут в расчет, в том числе знаки препинания.”
Нужно лишь переписать плеер, чтобы исходный модуль кодировался в виде последовательности пробелов и табов (пробел - 0, таб - 1) и сделать небольшой конвертор GAM в этот самый двоиный формат на базе пробелов и табов.
Заголовок модуля “QSPGAME” превращается в “101000101010011010100000100011101000001010011010100010100001101” (1 - таб,0 - пробел)
Таким образов выполняется условие конкурса и снимается ограничение на длину модуля.
Ajenta:
Вообще не представляю что на 140 символов можно написать.
*улыбается* полноценную игру хДДД
ГыыЫ) доделал работу… Чисто прикол, немного шулерства и смекалки хД))
Надеюсь Аджента глянет на это ;)