AeroQSP: вопросы
Вопросы по AeroQSP задавать здесь.
Справка по AeroQSP: http://qsp.su/misc/aero/help.htm
Инструкция по использованию AeroQSP: http://qsp.su/misc/aero/readme.txt
Ну там либа такая же, то есть насколько я понимаю - клавиши работают как и в классике. А отображение - это придётся самому в действиях задавать.
В аэре пока нет поддержки кнопок)
Бида бида (((
А хотя бы в планах?
В планах есть конечно :)
Ну и то хорошо. Теперь все зависит от того кто раньше закончит - я свою игру или ты допилишь фичу.
Не вопрос, а багреппорт.
При развороте окна на полный экран (alt+enter) пропадает половина текста в окне описаний.
Подозреваю, что это для стандартных (системных) шрифтов? Пример?
И еще - рекомендуется в игре использовать встраиваемые шрифты.
А где можно посмотреть схемку али план по этим шрифтам? Желательно подробный. А то я сам не допетрю.
Хм, есть http://qsp.su/misc/aero/fonts.zip - пока такой набор шрифтов (достаточно положить нужные файлы в папку игры - или лучше во вложенную fonts - и указать нужный шрифт, например в $FNAME).
Попозже выложу инструкцию как создать файлы шрифтов самостоятельно.
Давай. Шрифты дело нужное.
Уверен? Хотя… Ну да, нужное.
Еще одна странная бага:
оператор $OBJECTS_BACKIMAGE не показывает то же самое изображение повторно.
Т.е. когда мы первый раз доходим в коде до того места где $OBJECTS_BACKIMAGE все нормально. Потом, когда мы возвращаемся а тому же месту повторно картинки нету. Причем у меня четыре разных имиджа в разных локациях и все ведут себя именно так. Первый раз отображаются - повторно нет.
Может где-то хитрое удаление переменной?
Щас попробую воспроизвести багу на простом коде.
Отпишусь по результату.
Описанная мною бага отлично воспроизводится. Прикладываю игру которая это демонстрирует.
игробаг