Кто что пишет?
Вот и лето пришло…
Кто что пишет - колитесь :) Ну, кроме Инквизиции, конечно, про неё мы итак все знаем.
У кого какие планы творческие? Кто намерен участвовать в сми и криле?
а я начал, как и все, сразу с рпг, время у меня есть, спешить не буду, потихоньку буду её пилить.
возможно, для того чтоб лучше понять процесс написания, попутно буду писать всякие мини игры)
Не так давно приступил к написанию книги, по которой потом буду делать игру.
Думаю, что сегодня допишу 2-ую главу, предыстория и первая глава уже готовы)
Вот ссылка на сайт игры (не сочтите за рекламу, просто если там уже выложил, то зачем ещё сюда копировать).
Прочтите, зацените, выскажите своё мнение и пожелания)
Ох, зря выкладываете кусочки еще не написанной книги. Набежит же туча “знающих как лучше” и от книги останутся клочья… лучше книгу напишите, а потом уже на тексте цельном просите блох вычищать :)
И, кстати, что лучше - писать игру по книге или - книгу по игре?
Воден:
И, кстати, что лучше - писать игру по книге или - книгу по игре?
по моему мнению, это примерно так: смотря что тебя больше интересует, если ты хочешь написать книгу, то её легче будет писать по игре.
а если уж игру хочешь сделать, то её конечно же проще делать по книге :)
Воден:
И, кстати, что лучше - писать игру по книге или - книгу по игре?
В каком плане “лучше”?
Если плане вдохновения и времени - то не могу не удержаться, чтобы не отметить, что это одинаково плохо.
Книга - это много, много, много работы. Работы, как, возможно, ни парадоксально для “творческого процесса” - рутинной.
Сколько слежу за здешним сообществом, столько и вижу постоянных “граблей” на тему недоделанных квестов с демо-версиями и т.д., плюс обычно прилагаемые к ним терпеливые пояснения Nex’а по этому же поводу (offtop: его терпеливости я вообще поражаюсь). В случае с “книгой по игре” будет то же самое.
В этом плане обычная литературная деятельность ровно ничём не отличается от деятельности в направлении литературы интерактивной. Ровно то же: сколько наблюдаю в, скажем, своих кругах за потугами “творцов” (и я тоже, учтите, совершенно не исключение) - столько же и вижу неоконченных творений. Их количество перечислить невозможно, в то же время как законченные и выполненные на моих глазах идеи могу буквально назвать по пальцам одной руки. Утрирую, конечно, но… Но “полторы руки” как-то не очень звучит
Так что, если вопрос стоял в духе “что больше шансов доделать что легче делать\что приятней делать”, то ответ один - всё одинаково.
Да и определение “книги по игре” так же расплывчато, как и вопрос, хоть ответ и не изменится. Книгу по своей же игре? В 99% случаев - быстро наскучит. Это хорошо ещё, если игру-то хоть доделал. Книгу по чужой игре? См. выше.
Творчеству нужен концлагерь, и я только дивлюсь тому, где его находят местные корифеи.
P.S. И я уже не затрагиваю терминологию, чтобы не показаться окончательным занудой (хотя, казалось бы, куда ещё) - во всём предыдущем сообщении, да и теме в целом, существительное “книга” - большой, большой эвфемизм. В контексте куда как уместней смотрелось ну хотя бы уже “повесть”, если не “рассказ”.
Эх, сейчас пишу квест (пока без названия), не РПГ.
Щас пойдет еще одна недоделка )
Моя.
Что можно писать? Конечно же сказку! :-) Посадил дед репку - чем не сюжет для первого квеста?
Сходил на сайт Orioner’а, посмотрел, что пишет. Нашёл массу интересного. Пойду ещё.
Orioner, появилось желание попробовать себя в новом деле? :)
Пишу уже третью версию боевого движка.
Что характерно, каждый раз сажусь за дело с четкой установкой: сделать все попроще. И каждый раз ужасаюсь, как все становится запутанно уже через пару дней работы.
ЗЫ: И еще меня все-время побеждают созданные мною же крысы. На созданном мной же движке!
MasterSet, а если бы крысы создавали движок?
То эта игра завоевала бы весь мир )))
Крысы ОЧЕНЬ круты.
То эта игра завоевала бы весь мир )))
Крысы ОЧЕНЬ круты.
Spoiler
А что, я думал мы играем.
*с ехидством* Уж не крысы ли самые мощные враги? Или манекен? Представляю, как убить великана…
Winter Wolf:
Представляю, как убить великана…
С одной тычки.