Игра "Феи: пропавший зонтик" в App Store
Игра Адженты “Феи: пропавший зонтик” переоформлена и отредактирована.



Теперь остается ее протестировать, прежде чем опубликовать в App Store. Приглашаю к тестированию всех желающих.
Если у вас есть iPhone или iPad:
Сообщите мне номер своего устройства, т.н. UDID. Я добавлю ваше устройство в “профиль” .mobileprovision
Скачайте Ad_Hoc_Profile_for_any_games.mobileprovision.
Скачайте FairiesLostUmbrella.ipa.
Следуйте инструкции по установке.
Если у вас нет iPhone или iPad:
Скачайте свежую версию плеера Qust Navigator AIR для Windows - QuestNaviatorAIR.zip.
Скачайте архив с игрой - zontik.aqsp.
Распакуйте плеер и запускайте QuestNavigatorAIR.exe, в меню выберите Игра\Открыть, в диалоге выберите архив с игрой.
Открывать следует только с помощью плеера Quest Navigator AIR, с плеером AeroQSP игра несовместима.
Update 31.08.2012:
Игра опубликована - “Феи: пропавший зонтик” в App Store
Поздравляю Некса и Адженту! :)
Morych,
спасибо.
К успеху идете.
Flashback,
сейчас пока игр не будет, т.к. нужно Андроид осваивать. Но до конца года постараюсь еще несколько игр выпустить.
Андроид жлобы используют, что показывают статистики продаж в интернете, так что платные приложения вряд ли есть смысл для него делать.
Flashback,
вполне возможно. Но я все же попробую, чтобы оценить потенциал на практике. У Андроида больше пользователей, несколько отличаются вкусы аудитории, пользователи менее требовательны к качеству, проще модераторская политика, всё это в целом влияет на отдачу от монетизации. Пока неизвестно, возможно от платных приложений в Google Play выхлоп будет больше, чем в App Store. Ну а если совсем будет тухло, всегда можно попробовать вариант с рекламой.
Nex:
всегда можно попробовать вариант с рекламой.
Как уже было сказано, ограничтесь, пожалуйста сплэшскринами максимум. Потому что реклама в приложениях всплывающими строчками только отвадит потенциальных игроков.
Flashback:
Андроид жлобы используют, что показывают статистики продаж в интернете.
Хотелось бы взглянуть на эти статистики.
Nex:
Ну а если совсем будет тухло, всегда можно попробовать вариант с рекламой.
Ещё Google Play не ограничивает использование демо-версий.
Antipod,
есть разные варианты. Всплывающих строчек в игре не будет, точно.
Cheshire,
я считаю, что для демо-версий нужны более масштабные игры.
Кстати, весьма популярны игры “с продолжением”… Но всписывается ли принцип поэтапного проходения в текстовые квесты?
Cheshire:
Хотелось бы взглянуть на эти статистики.
Я видел новости и не раз об этом в сети. На руках у меня нет никаких статистик. А так вот тебе один из результатов из поиска в гугле http://www.dailycomm.ru/m/18699/.
Nex, самолично партировал игру на iOS?
BIZIcool,
именно так. Для рисования графики я нанимал художника, все прочее делал сам.
Nex:
BIZIcool,
именно так. Для рисования графики я нанимал художника, все прочее делал сам.
Круто, но почему именно она? Такая гламурная игрушка, я вот больше мрачность люблю.
BIZIcool,
вообще сейчас на айфон уже портировано четыре игры, из них две - мистические ужастики, “Город Туманов” и “История Льюиса Молтби”. А выбрал эту игру про фей в первую очередь потому, что в ней простой интерфейс, таким образом ее можно было портировать с минимальными усилиями.