QSP-Compo 2014 - Праздник начинается!
Приветствую всех!
С радостью объявляю старт ежегодного кусп-конкурса QSP-Compo.
На этот раз конкурс будет называться QSP-Compo 2014: Эпик.
Ну, а эпик вин или эпик фейл это мы посмотрим по результатам.
(Хотя, признаться, очень бы хотелось всё же увидеть первое.)
Сроки проведения:
* Конкурсные работы принимаются до 30 апреля 2014 года (включительно).
* Правки к конкурсным работам принимаются так же до 30 апреля 2014 года (включительно).
* Публикация игр – 1-3 мая 2014 года.
(время Московское)
Члены жюри в это году:
Серый Волк, Байт, Уукс, Ньюсаш, Некс, Мастерсет, Евг.
Приз за первое место предоставляется нашим замечательным спонсором и составляет 5 000 р.
Все конкурсные работы можно начинать присылать прямо с сегодняшнего дня на (ajenta [собака] qsp.su). :)
Полные правила конкурса доступны Здесь
Игры, пришедшие на конкурс в порядке очерёдности их поступления:
* OverLord - “Adventure Time”
* Mioirel - “Кричащий квадрат”
* Sperlingskauz - “Фантазматромиум”
* Харч - “Гонки”
* Вета - “Сумеречный замок”
* Антон и Ольга Колосовы - “Красная шапочка”
* Ntropy - “Телогрейка”
Скачать одним архивом можно здесь: Все игры
всё под классический плеер, так что проблем с запуском быть не должно.
И так, к сожалению, не все судьи выполнили свои обязательства, но, голоса подсчитаны и вот расстановка мест!
1. Вета - “Сумеречный замок”
2. Sperlingskauz - “Фантазматромиум”
3. Антон и Ольга Колосовы - “Красная шапочка”
4. Mioirel - “Кричащий квадрат”
5. OverLord - “Adventure Time”
6. Харч - “Гонки”
7. Ntropy - “Телогрейка”
Поздравляю Вету с победой!
Зачем вообще нужен солюшн, если можно смотреть исходник?
По исходнику не всегда понятно. Проверять-то будут игру, а не исходник.
Тем более, что не все члены жюри хорошо разбираются в синтаксисе.
Харч:
Вот у меня есть давным-давно написанная на QSP игра - гонки. Даже выложена в тему на форуме. Её можно послать на конкурс? Если честно, на выигрыш и не рассчитываю, просто интересно, что люди скажут :)
Нет, увы, но по правилам, игра должна быть написана в этом году.
А солюшен нужен, чтобы если вдруг кто-то из жюри посчитает игру непроходимой, (ну, мы все знаем какие из нас гейм-дизайнеры) чтобы можно было его открыть, этот солюшен, и убедиться, что это жюри неправо, а автор молодец :)
А если я скажу, что дописал её только сейчас (я же её официально не представлял)? :D
Тогда можно рассмотреть варианты.
Если ты не будешь её выкладывать после дописывания раньше конкурса, то присылай, посмотрю, подумаем, допускать или нет.
А солюшен нужен, чтобы если вдруг кто-то из жюри посчитает игру непроходимой, (ну, мы все знаем какие из нас гейм-дизайнеры) чтобы можно было его открыть, этот солюшен, и убедиться, что это жюри неправо, а автор молодец
А если игра проходима, но с вероятностью 10^-6 ;)?
В общем, отправил свою игру на конкурс. Вчера доделал всякие мелочи. Протестировал. Вроде нормально всё.
KOLANICH:
А если игра проходима, но с вероятностью 10^-6 ?
А это зависит от действий игрока или от случайности?
Допустим, и от того, и от другого.
Например, игра в каждой комнате генерирует случайное целое число от 1 до 10 - номер двери, не приводящей к проигрышу, и игрок для победы должен пройти 6 комнат, угадав нужную дверь. Чтобы удовлетворяла правилам конкурса, добавляется сюжетная составляющая.
В результате, игра проходима с вероятностью 10^-6, удовлетворяет правилам конкурса, но на практике проходимой не является. Хотя и получит она последнее место.
Вопрос ещё такой - будут просто опубликованы победители, или ещё как-то можно будет узнать место своей игры в общем рейтинге?
Будут опубликованы, да :)
Так, всем всем всем, сообщаю!
Окончательный срок сдачи игр переносится на 8 мая включительно до 12 ночи по московскому времени.
Дерзайте, и да пребудет с вами удача! :)
Я так и не понял, рейтинг будет опубликован? Или только победители?
