Как сделать?
…
Юрий Александрович Романов,
не понимаю, что конкретно нужно. Чтобы соблюдались все три условия, и стало доступно действие “Начать игру”?
if имя=1 and раса=1 and класс=1:
act 'Начать игру':
start = 1
!goto 'start'
end
end
Или посложнее
act 'Начать игру':
if имя <> 1:
*pl 'Вы не выбрали имя.'
elseif раса <> 1:
*pl 'Вы не выбрали расу.'
elseif класс <> 1:
*pl 'Вы не выбрали класс.'
else
start = 1
!goto 'start'
end
end
Спасибо за варианты, пока сойдет, но…
Вот что я хочу видеть
Игрок выбирает Имя, расу, класс, после этого появляется отдельное действие “Поехали”, например, и дальше начинается игра.
Как сделать, чтобы это самое действие появилось ТОЛЬКО после выполнения условия?
Вот исходник кода, вдруг что-то там можно исправить…
ishodnyiy_kod.rar
Юрий Александрович Романов,
исправил, прокомментировал. ishodnyiy_kod.rar
Юрий Александрович Романов:
Спасибо за варианты, пока сойдет, но…
Вот что я хочу видеть
Игрок выбирает Имя, расу, класс, после этого появляется отдельное действие “Поехали”, например, и дальше начинается игра.
Как сделать, чтобы это самое действие появилось ТОЛЬКО после выполнения условия?
Я бы мог помочь)
Можешь посмотреть как это реализовано у меня)
Моя тема с игрой тут.
Спасибо большое за исправленный код! Очень приятно что кто-то знающий может помочь))
В общих чертах я понял ошибки, спасибо!
Ага, спасибо, сейчас гляну…
Как сделать так чтобы:
1.-Мелодия играла без остановки в определенной локации.
2.-Тоже самое только с поддержкой нескольких локации(к примеру локация Дом в котором есть ещё 4 локации, Комната и т.д.), но без прерываний,чтобы просто продолжалась без остановки
3.- При покидании локации музыка отключалась и ставилась музыка другой локации
BlackFox,
есть такая штука “\гибкий плейлист”. Практически там тебе нужно будет создать темы, состоящие из одной композиции. При переходе на локацию, где нужно сменить композицию, меняешь текущую тему и всё. Гибкий плейлист сам зацикливает композиции на повторное воспроизведение. Естественно для того, чтобы всё это выглядело, как непрерывное проигрывание мелодии, сама композиция должна быть такой, чтобы при её зацикливании казалось, что она не прерывается. Тем не менее прерывания всё равно будут из-за того, что локация counter выполняется каждые пол секунды. Но ты можешь изменить время обращений к этой локации (см. справку)
Спасибо
Немножко запутался, но теперь все работает
BlackFox,
вроде бы нет ограничений. А в каком формате, разрешении картинка? В каком плеере пытаешься воспроизвести? Что появляется на экране вместо картинки?
Извини что отвлек, ошибка в формате была. Трудно быть новичком. А как ещё вставить картинку в окно описания так чтобы картинка не сливалась с текстом, т.е. сначала картинка, а под ней текст, так вроде в многих играх.
Извиняюсь за то что нагружаю. Вдохновение и энергия творить есть, а знании нет. Благодарю за ваши ответы
Поправка* - Ошибка сливания оказалась в изображений, заменил на другое нет никакого сливания. Но все ещё интересно как текст передвинуть с верху в низ картинки
В самой первой локации
usehtml=1
Там, где нужно вставить картинку:
'<img src="путь к файлу картинки/картинка.png">
Текст-текст-текст'
Ещё раз спасибо.
В каком разделе FAQ можно найти инфу о создании статов персонажа и изменение при взаимодействии
К примеру Голод:50 (варьируется от 0 до 100)
Действие покушать +45 к стату голода
и к примеру за 1 час игрового времени статус голод снижается на 5.
Боже сейчас нагружу вопросами:( извините
Как поставить время и дни в игре и затраты времени на действия например спать, кушать
дней надо как обычно 7, время 24
А бы взял из примера, но там много дополнительных деталей с которыми я сейчас не справлюсь
Ещё раз извиняюсь и благодарю за помощь
Наверное надо было начать с игры по проще
BlackFox,
Да всё нормально, рады будем помочь))
Действие покушать +45 к стату голода
ACT 'Поесть':
Голод + 45
END
С временем я не дружу. Кто другой тебе и ответит.