Подземелье Атланта

UncleJunkie #203 21.08.2010 09:00 2 comments 1 view

Кочевники напали внезапно. Они всегда нападали внезапно.
Просто на этот раз мы оказались не готовы.
Сначала воздух разрезали их крылатые машины — сотни механических птиц, изрыгая пламя и ядра, обрушились на Цитадель, налетая волна за волной - буря в океане из стали.
Некоторые механические птицы не несли бомб — это означало, что сидящие внутри них наблюдали за полем битвы, высматривая уязвимые места Цитадели, выглядывая, где находятся артиллерийские батареи. Значит, вслед за волной механических птиц должны были ударить орудия.
Так оно и случилось.

Игра заняла первое место на конкурсе “КОЛА-2010” в номинации “Лучшая игра”.

Дониматор #196 05.09.2010 00:01 (15 years ago)

Не то чтобы я любитель к мелочам придираться, но игра не оправдывает своего названия. Лично у меня слово подземелье ассоциируется с чем-то, где сыро, темно, есть летучие мыши, ну, или хотя бы драконы с орками. А тут чуть ли не город целый, пусть и подземный. Да, и веселье одно: бегай, штурмовиков отстреливай (а когда пулемёт найдёте и вовсе просто бегай).
Больше всего понравилось начало. Действительно заинтриговало. Но потом… Кхм, сюжет кривой и хромает на обе ноги.

В целом, понравилось. Неплохая игра, да и с орфографией почти нет проблем. Отдельное спасибо за карту: составление плана подземелий тоже было делом любопытным. Правда, достаточно простая, прошел с первого раза. И почти линейная, тоже небольшой минус.

Log in or Register to post comments.